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“双曲线方程!”
张海洋眼神空茫地开始呢喃:“当焦点在x轴上时,x2a2-y2b2=1a≈gt;0且b≈gt;0当焦点在y轴上时……”
容逸和ice,罗画月对视一眼。
来了!
“笃,笃笃。”
门外的那东西竟然学他们敲门!
容逸深吸一口气。
别怕。
虽然是鬼,但这是在副本里,鬼也只是npc的一种。
只要是npc,那她就有可以对付的方法!
红色的衣角从大铁门上缓缓冒出来。
胳膊,身子,接着,是耷拉着黑色长发的头颅。
罗画月害怕看了掉san值,但闭上眼睛只会更怕,只能僵硬地揪住容逸的袖子。
容逸深吸一口气,赶在队友掉san值之前,高喊:“发动!
见家长!”
技能效果显现,红衣女鬼从黑发中茫然地抬起头,长相竟然还挺清秀,也不那么吓人了。
她说话了,嗓音轻灵缥缈。
“哎?大嫂?”
容逸:……她一点也不惊讶呢。
哪知红衣女鬼忽然瞪大漆黑的眼睛,捂着嘴,一副小女生吃惊的神态,看向容逸身后,难以置信地喊道:
“大哥?!”
作者有话要说: 关于门鬼的游戏规则,我并未有亲身玩过,只是听朋友说起过,可能并不标准。
你们玩过哪些恐怖游戏呢?比如午夜十二点对着镜子削苹果之类的?
恐怖谷理论,是说一个形象如果非常拟真人类,但又能看出不是真人,就会让人产生“这不是个活人”
的恐惧心理。
但如果一个类人形象与人相似度不高(比如洋娃娃),就不会让人产生这种恐惧。
反之,一个类人形象越过了恐怖谷,与真人别无二致,也不会让人产生恐惧。
(大概这个意思,用我自己的语言说的。
标准释义请见百度)
简易投影仪,可以用放大镜和鞋盒制作,具体方法请百度~
作者数学渣,如有错漏请给位学霸在评论区指正!
谢谢啾咪!
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