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第99章 轻风箭袋(第1页)

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周欢也随着帮众踏出了护罩,冲向密集的骷髅群。

“魔怪的强度,比妖兽要差一个档次啊,行动相对缓慢,动作笨拙,但是胜在数量多,还可以无限刷新。”

射杀了几只三阶骷髅骑士,周欢就停手了,因为这附近的魔怪,三阶的数量不多,主体还二阶,杀起来太简单了,没挑战性。

但对于其他玩家来说,这个强度就差不多是旗鼓相当的好对手,同阶的妖兽对他们来说是有些超纲,需要百人团队配合才能围杀,而魔怪,同阶可单挑击杀。

“这才叫战斗!

杀得好爽!”

长欢帮的战士们,战斗热情很高涨,可能是一直没碰上这种收割对手的畅快战斗体验。

这种击杀目标,看着目标爆裂碎开的感觉确实痛快,不像与妖兽的战斗,累死累活的追杀半天,一不小心还会被它逃掉,白打半天零收获。

魔怪的智力水平太低,不懂得逃跑,闻到生灵气息就机械的跑过来攻击,直到一方倒下才甘休。

“二阶有十点功勋,三阶五十点,还行,明天开始刷功勋,我要换这件装备。”

周欢早已经有了目标,那件需要十五万功勋的极品箭袋。

他也不知道为什么它这么贵,看品阶它并不算高,只有二阶,品质也不过是稀有级别的,正常来说,它不会超过一万功勋。

但是它却标示了十五万,这可是四阶传说级别的价格。

类似的箭袋有七个,全都是这个价格上下,还有更贵的标到了二十万。

周欢看中了一个跟自己风系属性很契合的箭袋,上面介绍说它每天可以自动凝聚生成十二支轻风箭。

轻风箭是特殊属性的箭矢,能够在飞行过程中,不造成气流挤压和振动,也就是不会发出任何声音,无声无息的攻击目标。

他觉得挺有意思的,如果真的可以做到无声无息,那这种箭矢的防御难度会非常高,是袭击目标的大杀器。

轻风箭袋等同类装备,品质不高却如此高价,原因只有一个,周欢心里猜想着,很可能是跟追风一样,是特殊属性装备,有成长性。

在晋级蜕变之前,追风的品质等级也就那样,但是随着一次次成长,它如今已经是半灵器,威力非常强大。

要是这个轻风箭袋也具有成长性,那不知升级之后会变得多么可怕。

在私下里他也查过很多资料,对这些神奇的装备,有了一定的了解,它们是出自百年前的传奇人物,方南山之手,是他早期成长过程中的练习作品,后来被军方收集,存放在军械库中,多年来经历过不少任的主人,但是弓箭手职业一直没有什么天才高手出现,真正的天才也不会一直走这条路线,所以这些装备后来都一一退役。

它们在等下一任主人的出现。

设定了奋斗的目标,接下来就是努力实现。

第二天开始,周欢全情投入了在镇岳秘境009号据点的魔怪清理工作。

按照他的击杀效率,三阶骷髅精英大概只需要十箭就能强杀,在没有追求速度的情况下,大概是二十秒左右,一分钟能杀三只,但实际上,赶路和寻找目标,会消耗不少时间,他平均一分钟也只能杀一只左右,一小时下来,是五十上下。

减去休息,补给,处理材料等时间消耗,他一天的战斗时间差不多是五个小时,可以杀两百多只三阶精英骷髅。

这样每天的功勋收获,在一千左右。

半个月时间,就能凑够轻风箭袋的功勋需求了。

不过这些都是理想状态下的数据,实际上,他每天的收获,会比预想的低一些,因为三阶魔怪并不会聚集在一个区域等你来击杀,它们也不是完全不会动的靶子,任你屠杀。

它们会组织反击,还有其他魔怪的配合,还有空中的骷髅大鸟之类的围攻过来,有时候需要躲避,逃亡,浪费很多时间反而颗粒无收。

总之,他用了二十三天才攒够功勋,换下了轻风箭袋。

这对于普通玩家来说,已经是一个伟大的成就,他们单挑一只三阶骷髅怪,可能需要十分钟时间,一天能打几个就不错了。

大家更多的还是组队一起战斗,提升效率。

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