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的元素、周边、不仅要考虑到好看,还要考虑到实用性。
一切都定了,现在要定的就是屋顶上站谁了。
那是可以让人远远就看见快闪店所在位置的标志,除了简单粗暴的立一块写着游戏名字的塑料板,就是立角色。
问题来了……立谁? 立人气角色是没有问题的,可是,人气角色有好几个呢,最近有一个从异世界来打工的小妖怪很受欢迎,长了一对翅膀,飞得特别快,在钱庄里打工,帮人兑换现银和银票,手里不是拿着银票就是金银元宝。
路菲菲也特别喜欢它,但是,段风说这个角色不算经典角色,趴屋顶的得是个经典的,最好是开服就有的,这样就算有人玩了没几天就弃游,也会知道这个角色。
经过再三考虑,段风在白板上画了一个草图: 屋顶上趴着负责给主角做新手任务引导的几只猫,还有主角会遇到的,然后再投回营业员那边。”
段风茫然地看着她:“我小时候从来不逛街,那是什么?”
路菲菲对着空气比划了一段无实物表演,把挑货、付款、找钱一套做完,段风悟了:“可以把夹子做成小妖怪的样子,夹着的票正好像银票,找回的钱可以装在做成金银元宝形状的小篓子里。”
“可以!
对了,我们还要再想一个方案,店里人太多的话,应该怎么疏散……”
自从枫叶节把周边产品带火之后,宁悠同学舅舅的热情高涨,整个厂的生产线都拿来做“小玩具”
了,而且优先保障路菲菲递过来的单子。
在他的积极之下,小妖精夹子很快被打样出来。
背上一对金色透明翅膀的小妖精睁着大大的眼睛,手里捧着一个中空的大金元宝,金元宝与小妖精的身体中间有一道卡缝,可以夹住一两纸,金元宝里面也能放得下不少东西。
路过的同事见了都喜欢,问什么时候开始卖,放在桌子上面当便笺夹兼零碎物品放置筐都很适合。
路菲菲:“你们连收银员的小伙伴都要!
可怕的人类!”
快闪店的材料没有什么技术难度,路菲菲找了与环影互动相熟的制作厂,老板看在郦继芳的面子上,很快做完。
看着已经到手的材料们,大家唯一担忧的是以前从来没弄过这种形式,在实际运行的时候,会不会出现什么问题。
确实该给同志们一个机会练练手。
什么地方人多、申请审批速度快,还能真的卖出去? 除了枫叶节,路菲菲也实在想不出来有什么地方了。
于是,以“试营业”
为名的行动开始。
趁着人最少的周三晚上把快闪店搭好,周四让员工适应一下流程,周五下午迎来初步的客流,然后周六日满负荷,测试快闪店的质量、调整流程,研究可能出现的问题并当即给予解决方案。
涉及到当即给予解决方案,路菲菲是跑不掉的。
她的梦想是再住一次主题客栈,然而……早就没了。
姑姑告诉她,枫叶节期间,主题客栈从周一到周日,天天满房。
“你骗我!”
路菲菲不相信。
“一共就八间房,满了不是应该的吗?”
好像很有道理…… “给你住县委招待所,那可是高级待遇!
省市领导来都住那里。”
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