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《征途》首次版本更新,“命运宝箱的召唤”
公告,如同一颗深水炸弹,在刚刚平静了些许的玩家群体中,再次掀起轩然大波!
游戏论坛、各大玩家交流群,瞬间炸开了锅。
“我靠!
就知道没那么简单!
免费送钱,现在开始割韭菜了?”
“宝箱怪物掉落,钥匙商城卖金子?这吃相也太难看了吧!”
“刚觉得《征途》良心,这就开始坑钱了?林墨工作室,一生黑!”
一时间,抱怨和质疑声四起。
不少习惯了白嫖的玩家,觉得自己的“福利”
受到了侵犯。
然而,这种声音很快就被另一种更强大的声浪所淹没。
“楼上的有病吧?游戏公司不用吃饭的啊?”
“人家开游戏不要服务器费用?不要技术维护?之前送现金送网费,已经够意思了!
现在出个宝箱系统让游戏能活下去,有什么问题?”
“就是!
免费的木宝箱也能开出好东西,公告上写了!
不想花钱就去肝啊!
打怪爆青铜箱子,万一开出极品呢?”
“说白了,这游戏已经够爽了,升级那么快,职业那么自由。
现在给你个机会一步登天,你还想一分钱不花,一滴汗不出?做什么白日梦呢!”
“总不能让人家林墨工作室用爱发电吧?人家也要赚钱养家糊口的!
我觉得这宝箱挺好,至少给了我们一个盼头!”
阿强也在他们工厂的《征途》小群里据理力争。
“都别吵吵!
我觉得官方这招挺好!
你想想,咱们玩得这么爽,万一官方没钱赚,把游戏关了,咱们上哪儿找这么好的乐子去?”
“而且,不是说了吗?打怪也掉宝箱,就是钥匙得花点心思。
运气好,说不定真能开出神器!
这就叫风险与机遇并存!”
大部分被《征途》超爽体验征服的玩家,心态早已从最初的“占便宜”
转变为“这游戏真好玩,可千万别黄了”
。
此刻,宝箱系统的出现,反而让他们觉得,这游戏,终于找到了一个看似合理的“盈利模式”
,能长久运营下去了。
至于公平?在《征途》这种简单粗暴的爽游里,谁他妈在乎绝对的公平?只要老子玩得爽,只要有机会变强,就行了!
……东海市,cbd,顶层办公室。
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