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第153章 废土第31日新手保护期结束(第2页)

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,也是最初始的阶段,再往上分別是青铜、白银、黄金。

之前於渊在聊天频道看到,那些老玩家不愿意晋升的下一阶段,说的就是文明长阶。

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因为想要从岩石晋升到青铜位阶,除了满足排名外,还必须获得足够的文明积分才可以。

文明积分的获得只有一个办法,那就是杀死其他玩家。

而想要杀死其他玩家只有两种办法,一种是发动玩家战爭,另外一种就是参加废土大逃杀。

玩家战爭有两种情况,一种就是消耗一枚【战爭令】,对同位阶的玩家发动入侵战爭。

通过消耗生存点带入不同的装备、道具进入对方所在的世界,进行入侵猎杀。

入侵时间为7天。

七天时间內任何一方死亡,战爭都会结束。

如果七天后双方均未死亡,进攻一方可选择是否继续停留,若选择继续停留,每天需消耗1万生存点,同时只有一方死亡,才算结束战斗。

若七天后,进攻方选择结束入侵,则根据七天內双方的战斗耗损,伤亡、战术等全方位因素进行判定胜负。

获胜一方,会根据战斗情况生成战斗评分和文明积分,並掠夺失败者50%的生存点余额。

根据战斗评分的高低,奖励获胜玩家相对应品质的文明宝箱。

文明宝箱能够开出的物品各有不同,其中最珍贵的自然就是文明碎片。

玩家每经歷一次玩家战爭,將会获得一次使用【免战令】的机会,可以在接下来的7天內,不被玩家入侵。

【免战令】生效期间,主动发起战爭,【免战令】失效。

玩家战爭的第二种模式,即文明战爭模式,需要消耗一枚【文明战爭令】。

一旦开启文明战爭,两名玩家所处的世界区域,將会全面对接,开启不死不休的文明之战。

文明战爭没有时间限制,想要结束战爭,只有两个办法。

要么其中一个玩家死亡,要么就是双方签署停战协议。

【文明战爭令】可无视【免战令】效果。

於渊好奇地在拍卖行查询了一下【战爭令】、【免战令】、【文明战爭令】的价格,瞬间懵逼。

【战爭令】2万生存点一枚!

【文明战爭令】100万生存点一枚!

【免战令】3万生存点一枚!

好傢伙!

他原本以为自己现在拥有的生存点,已经不少,结果现在看来,压根不算很多!

【文明战爭令】之所以那么贵,於渊猜测可能和令牌极其稀有有关。

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