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网上众创、众创空间、创客空间、创客等概念,无不以兴趣为主,甚至可以说是兴趣第一,这是需要特别指出的。
在这里,“创”
的概念更加侧重于创意,其次才是创业。
毫不客气地说,创客的概念之所以最早出现在美国而不是中国,甚至在美国已经蓬勃发展的今天,在中国依然还谈不上生根发芽,这就与两国的教育背景和经济观念有关。
在美国,创客做项目的出发点通常是创意、好玩,是为了实现某个设想,并没有太多的商业诉求,至少一开始时是这样。
创客在美国的普及程度有点像我国的乒乓球运动,颇有群众基础。
可是在我国,普遍地把创客看作是创业,这样就不但没有了创客精神,而且人人“直奔主题”
,就很难推出真正有市场价值的产品来。
相反,“兴趣是最好的老师”
,唯有建立在兴趣基础之上的创新,才更容易出成果。
举例说,“柴火创客空间”
的创客龙黎,当初就是因为外婆不识字、不会打手机,每次要打电话时总要请邻居帮忙,所以才萌生了做一部“孝心手机”
的想法。
他把手机上最常见的9个数字按键换成了9位亲人的头像,这样,当外婆想要给谁打电话时,只要按下这个人的头像就能轻松地拨通电话,方便极了。
而实际上,这样的创意就不但有趣,而且在老年人中肯定有市场,更容易形成商业模式。
[4]
[1]邓纯雅:《“鼻祖”
访谈:克里斯·安德森,中国制造将属于“中国创客”
》,载《中外管理》,2015年第1期。
[2]创客相对固定的一起动手创作、交流分享的活动场所。
[3]邓纯雅:《“鼻祖”
访谈:克里斯·安德森,中国制造将属于“中国创客”
》,载《中外管理》,2015年第1期。
[4]谢丹丹:《柴火空间:中国创客的“网络社区”
》,载《中外管理》,2015年第1期。
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