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出现的迷宫区第二层。
“这里应该就是boss房所在的楼层了,我们还是先找一找这一楼层的宝箱的位置,然后再顺便探索一下boss房的位置。”
上到第二层之后,桐人再次带领着大家开始找宝箱,找boss房的事情倒是不着急,毕竟他们也不会立刻去开关底boss。
“这一层的关底boss是个什么样的家伙?也是牛头怪吗?该不会是米诺淘洛斯吧?”
克莱因好奇的问道,桐人到现在为止还没有提起过这第二层的关底boss的事情呢。
“虽然是牛头人,但不是米诺陶洛斯,毕竟如果开发商真的是像亚丝娜说的那样,才把牛头人改叫公牛族的话,怎么也不会把关底boss设定成米诺陶洛斯的吧?”
桐人摇了摇头,而亚丝娜则是微微抬了抬下巴,一副果然就像我想的那样的表情。
“关底boss是一只名为公牛将军·巴兰的红毛牛头人,它只有一个护卫,叫做公牛上校·那托,虽然护卫不多,但是那托上校就相当于是一个弱化了的巴兰将军,比一层boss的那些护卫兵强多了。”
桐人把自己所了解的情报讲了出来,其实“公牛族战士”
真正难缠的地方不是它们的攻击有多凶猛,伤害有多么的高,而是它们身上所带有的特殊的机制。
在sao之中,怪物们对玩家们的攻击大致上可以分为两种系统,第一种是会减少hp的,也就是所谓的“直接攻击”
。
而另外一种,是受到攻击后hp并不会减少,但有时反而会招致更大的危机的“间接攻击”
,通常都被称为“阻碍效果”
。
也许设计出这款死亡游戏的茅场晶彦,可能还是有那么一丁点对初学者玩家的慈悲的,所以栖息在第一层迷宫区里的所有狗头人族,几乎都不会使用“阻碍效果”
攻击。
非要说的话,差点造成迪亚贝尔死亡的“行动延迟”
,说起来也能够勉强算得上是“阻碍效果”
,但那实际上是只要连续受到巨大威力的攻击,就有很高的机率会出现的“状态异常”
,所以也不能算是狗头人领主固有的特殊阻碍效果攻击。
因此,栖息在第二层迷宫里的牛头人“公牛族”
,就是玩家们首次面对的真正“阻碍效果”
使用者了,它们是有那种真正的几乎不掉血,只造成“阻碍效果”
的技能的,和一层的“狗头人领主”
完全不同。
“所以hp的多少,在面对这一层的boss的时候,反而没有那么的重要了,只要能够躲开它带有阻碍效果的攻击就可以,实在躲不开,装备强化等级弄高一点,多叠一些对异常状态的抗性也没问题。”
桐人说着自己的经验,所以这个时候就体现出涅兹哈的重要性了,那个小铁匠能够帮他们不少的忙,而这也是那个家伙在马梅罗那么受欢迎的主要原因之一,关于这一层boss的事情,制作攻略手册的阿尔戈应该也已经放了出去才对。
“说真的,涅兹哈这个家伙的名字是真的挺奇怪的,我一直不明白他为什么叫这个。”
一说到涅兹哈,克莱因挠了挠头说出了自己的疑惑,他问过涅兹哈这个问题,而涅兹哈不告诉他,这让他更好奇了。
桐人、亚丝娜、“风林火山”
的大家都不知道,涅兹哈并没有解释名字的含义。
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