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“天赋序列:071迷失的旅者”
“技能一:穿梭在时间中的旅者啊,当周围没有其他目標时,时间將完全属於你。
可定格时长:6小时。
冷却时间:12小时。”
姜莱轻轻抽了口气。
总算知道为什么京云岫那么“富裕”
了。
除去个人实力外,她的天赋技能让她在搜集物资上就领先其他玩家一大截。
只要没有遇见其他人或怪物,
京云岫就能每天都比普通玩家多出6小时的时间。
何其珍贵。
也难怪这个天赋的序列如此靠前了。
她继续往下看:
“当周围存在其他目標时,可定格时长:5秒。
冷却时长:12小时。
注意,该技能冷却时长共用。”
意思就是如果在有其他目標的情况下使用了这五秒的定格,
那技能就会进入冷却时间,无法再在没有其他目標时二次发动。
姜莱发现京云岫的“技能一”
使用说明还挺长。
是目前已知的所有天赋技能里,
系统给出文字信息最多的:
“当周围存在其他目標並且天赋拥有者具有攻击意图时,
可定格时长:1秒。
冷却时长:12小时。”
难怪。
姜莱明白了。
准確来说,这个技能目前的主要用途是收集物资和保命。
在当下的情况里,遇到高阶玩家,
1秒的时间並不足以解决对方。
因为需要综合考量对方的防御、我方的攻击,
以及道具储备种种情况。
这个1秒的时间定格,具有一定杀伤性,但不一定致命。
而对於非高阶玩家,是否定格时间,
区別其实並不大。
目前仅仅是“071”
的序列,大概就是受限於这一点。
但如果放在关键时刻保命或者说用於物资收集,
那就真是非常好用了。
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