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六边形打野:“从团队输出结构来说,法师更合適,但我本命英雄是刺客,可是刺客的第一个技能有点废,看技能介绍,只能夜晚隱形。”
剩下的两张技能卡是【夜隱】和【火球术】,分別对应刺客和法师。
刺客的这个技能,主要作用是隱匿行踪,虽然在隱匿状態下发起伏击,可以提高第一击的伤害,但不能带来持续的输出提升。
【火球术】就不一样了,可以获得持续输出。
而且,他们团队五个人,没有魔法输出,全都选物理职业的话,后面遇到物抗怪会很难受。
熬夜拉布布:“既然本命英雄是刺客,那就选刺客技能,有什么好犹豫的?”
六边形打野:“问题是,我们团队的输出配置有点问题,如果我选刺客,就没有法系输出了。”
键来:“我后期可以走混伤路线,我觉得输出结构倒不是大问题。”
熬夜拉布布:“知道我id怎么来的吗?我本命职业是暗牧,以后肯定走进攻型辅助路线。”
六边形打野稍作考虑之后,问道:“城主,我记得你说过,贡献值还可以用来进行天赋觉醒,我可以先觉醒吗?”
陆炎听六边形打野这么问,沉吟片刻才回答他的问题。
“可以先进行天赋觉醒,但觉醒出的天赋词条,有概率出现强化技能的效果。
如果没有学习技能,那么就失去了强化技能的机会。”
当然,先进行天赋觉醒也有一个优势,可以在获得觉醒天赋之后,再选择职业,確保职业和觉醒天赋可以匹配。
因为觉醒获得的词条是隨机的,如果选了物理职业,结果觉醒出法师词条,那就浪费这次觉醒了。
所以,两种选择都有利有弊,就看个人怎么决定了。
六边形打野想了想,问道:“出现技能强化效果的机率大吗?”
陆炎摇头:“概率不確定,但我建议按照自己的喜好和特长来选择职业。”
六边形打野考虑片刻,决定道:“那我先学技能,选夜隱。”
等他选完技能,陆炎打开神职之书,找到六边形打野那一页,抬手凝聚神力,在他的面板上一抹,使用【兵种觉醒】。
【眷族“六边形打野”
获得神性赐福,成功觉醒天赋,请从三种觉醒词条中选择一种。
】
【力量强化:力量属性+2】
【火焰增幅:火焰法术伤害+10%】
【隱遁(技能强化):提高隱匿等级,敌人更难发现。
联动技能“夜隱”
,提升为“隱遁”
,在隱匿状態发起的第一下攻击,造成双倍伤害。
】
这三个选项只有陆炎可以看到,六边形打野並不知道选择过程。
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