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[无所谓,我们小池总不爱出国。
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[无所谓,华夏市场可以支撑蔚蓝魔都继续追寻美学和艺术。
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[rry,蔚蓝魔都无所畏惧,我会溺爱,然后给他们花钱。
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[这么多游戏……感觉在给蔚蓝魔都打工。
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[自从入了蔚蓝魔都的坑,从来没体会过什么叫游戏荒。
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[+1,第一次感觉到游戏给我的推背感……]
[一部接着一部,撵着我去玩游戏。
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[虽然但是,为什么我觉得看《艾尔登法环》的预告片觉得有些不对劲啊?跟过去的蔚蓝的动作冒险游戏有很大不同啊。
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[可能是画风的问题吧?这次是正宗西幻,所以画风有些偏向黑暗?]
偏向黑暗?
一些玩家看着宣传片里的游戏片段。
嗯……
只是有些黑暗吗?
怎么觉得……
这次的游戏,好像和他们想的有很大区别呢?
第517章瞧不起人啊?
无视画风的话,其实蔚蓝魔都在这次的游戏宣传中释放了很多烟雾弹。
就像《黑暗之魂》系列出来之前,没人知道魂类游戏到底是什么。
没人知道玩法到底是什么样的。
于是关于游戏玩法的猜测,网络上是各有各的离谱之处。
[探索+恋爱+制作……破案了,这是一个休闲养成类动作游戏。
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[你们要这么说的话,我就要入手咯?]
[买买买,蔚蓝魔都的游戏我一向是无脑入的。
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[西幻史诗大作预定,这画风简直太哇塞了。
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[希望开放程度大一些,不要再跟着线性任务跑了。
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在无数的评论下,蔚蓝魔都挑选了几条棱模两可的评论回复。
[蔚蓝魔都:游戏不存在必要完成的线性任务,玩家甚至可以选择开局直接去挑战最终boss,然后速刷通关。
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