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村越海斗笑着摇摇头。
“我预感这款游戏的成绩会越来越好,说不定它还会引领风向,形成一种新的动作游戏风格呢。”
村越海斗拍拍手站起来。
“ok,让商务部去联系蔚蓝魔都。”
“今年年底,我要让村越利刃的所有游戏登陆主机平台。”
“是!”
助理重重的点了一下头。
第524章学习先进生产经验
在《艾尔登法环》发售四天后。
大部分玩家才把游戏游玩重点从艰难的杀怪上移走。
放在堪称晦涩难以理解的剧情故事上。
由于《艾尔登法环》的游戏故事脚本是系统直接给到池闻的。
所以完全继承了平行世界宫崎老贼对这部游戏的所有恶意。
比如完全碎片化的故事剧情。
大部分的故事剧情都只是只言片语。
出现在剧情人物的口中、游戏物品的描述里,以及游戏世界中用于承载文字信息的剑阵或者别的什么东西上。
这些故事的剧情组合在一起,并不能形成一个严丝合缝的游戏世界。
其中留有大片让玩家脑洞发挥的空间。
于是在大部分玩家还在跟怪物砍生砍死的时候。
以林重重为例的一小部分玩家,已经开始探索这个游戏世界的真相了。
神祇、神战、无上意志、黄金律法……
这些词汇在一起,构成了大气磅礴的世界观。
但真正离玩家们操控的褪色者更近的、更能够引起玩家群体共鸣的……
还是一开始宣传视频里被人提到的lovele。
[不是说这游戏有lovele吗?我怎么没看到呀?]
[目前剧情体验来看,这游戏跟玩家有沟通的有挺多女性角色的,而且大部分都很好看。
]
[问题是为什么大家都缺了一只眼?!
]
[这审美真的高级啊,而且配音也特别好,每次在赐福前梅琳娜跟我说话,那声音轻飘飘的,就像羽毛在搔动我的耳朵一样。
]
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