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但这样的玩家数量远远少于已经到达、以及今天就被规则系统要求必须到达的玩家数量。
——规则系统只强制要求预计今天到达的玩家,必须要按时到达。
预计明天、后天、大后天到达的玩家,如果现在想要减速或者停在原地拖时间,规则系统并不会阻止。
可之前选择飙车赶路的玩家数量实在是太多了。
就算现在很多玩家都反应过来,那些预计明天以后到达的,全都进行了减速。
但在更多玩家都今天、或已经到达指定地点的情况下,都已经没有了太大意义。
因为就像公屏里有玩家猜测的那样,恭喜机制其实是能够多次触发的。
所以第七天结束,第八天早晨7点规则系统出现时,就再次播报了对所有玩家的恭喜:
[经统计,昨日新到达最终目的地的玩家车辆已超一千辆,将再次开启恭喜机制。
]
[当天气温再次集体+1度,指定地点气温保持最大值:50度。
]
[现为还未到达指定地点的玩家,重新播报今天气温:49度。
]
炎热公路的第八天,未到达指定地点和到达的温度差,已经缩减到了1度。
除了维修包需要的份数比50度少一份,昨日下过车和未下车玩家需要的低级药品数量也变得相同。
就跟昨天公屏里玩家们的推测一样,49度和50度带给玩家的挑战好像确实也没有太大区别了。
也就是能节省一份维修包的程度。
不过也正是因为这点,昨天还在公屏里确定越早到达指定地点、就越错误的玩家们。
此刻思来想去后,又得出或许还是尽快赶往最终目的地会更合算的结论。
【等会等会,不是我说你们能不能不要总是这样变来变去的?到底怎样才是最划算的啊!
】
【真的,我头都给你们绕晕了。
现在到底该怎么做啊?到底是该加速还是减速?我到底是该冲一冲争取今天到那里,还是等第九、第十天再过去?能不能给我个准话啊!
】
【你们自己不会算吗?现在这种情况直接按明天50度算,再结合你们已经收集到的维修包和低级药品数量,不就知道该选择什么时间到达目的地了吗?】
【我真的懵了,明天为什么直接就按50度算?】
【看出来你是真的傻了,因为每天都会比前一天+1度啊!
】
【*!
我忘了!
啊啊啊,所以到底怎么算?我现在还在路上,今天我要是不到达指定地点,明天就是需要3份维修包。
我车上共有2个人,就是3+2,共要消耗5份低级药品。
这么算?】
【没算完整。
总共你得算今天到达后,明天+第十天需要消耗的维修包+药品总量。
以及明天+明天到达后第十天消耗的包和药总量。
如果你第十天才到,那明天和第十天就都按还未到达指定地点需要消耗的包和药来算。
】
【这下我也被绕晕了,我车上也是两个人,大佬能直接帮我算算结果吗?】
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