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苏时跟狗狗再次趴到了前挡风玻璃处。
望着外面那只忽然刷出的野兽,然后缓慢抬头——抬头,才终于看到这只野兽的脑袋。
幼崽惊呼,“脖子真的、好长啊!”
[但长颈鹿在野兽公路里面的肩高有点矮哦,如果是在崽崽原来的世界中,长颈鹿还会比这更加高哦!
甚至比十只狗狗叠起来还要高哦!
]
比十只狗狗叠起来还要高!
幼崽睁大眼睛,目光转到了狗狗的身上。
然后缓慢抬起…车顶阻挡了幼崽继续往上想像高度的空间,但还是让幼崽感到非常震撼,“好高啊!”
狗狗无法完全听懂幼崽跟A11的对话,此刻被幼崽这样看着,有些懵地回望了过去。
轿车外,早已通过A11的翻译得知计画有变的枝条,也已经趁着那五秒的时间,迅速伸展到了那长颈鹿面前。
只等缓冲期结束,就立刻开始实施新计画。
新计画其实很简单。
相比于之前的战斗,新计画则只需要变异植物尽量牵制住野兽就行。
但如果只是单纯的牵制,哪怕能够安全度过那五分钟,却也没办法通过解决野兽来获得积分。
这样的话,幼崽倒欠的那些积分就没办法还清,也就得面临副本结束被剥夺轿车和玩家身份的局面。
所以,就得需要获得王子茄他们的帮忙。
也就是说,直接放弃攻杀野兽,改换成通过帮助其他玩家解决遇到的野兽,来获得积分。
这样的话,虽然被送来的野兽数量很可能不止一个。
但只要稳稳牵制住五分钟的时间,就能够获得1积分的进账。
相对来说,这可比之前花费半小时击杀两只野猪划算多了。
而且只是单纯牵制的话,对于变异植物的消耗也会减少很多。
同时还能避免战斗激烈时,会使得变异植物不慎出现损伤。
总之就是,除非遇到一群野兽,否则新计画的难度要小很多。
跟之前那两只野猪比起来,牵制长颈鹿实在要更加轻松些。
毕竟脖颈长的话,就算枝条无法引走长颈鹿的注意力,却也能够直接仗着数量多——而直接对长颈鹿进行掐脖。
对付野猪就没可能用这个办法。
因为野猪肩高增长到一米五后,整个身躯就像个正方体似的。
变异植物的枝条根本没法延伸到那么长。
但野兽公路里长颈鹿的脖颈虽然容易被枝条缠住,却也不算彻底的弱点。
因为枝条虽然能够通过缠住长颈鹿的脖颈进行拖拽,从而防止长颈鹿直接攻击到轿车。
但那脖颈的防御力却非常高,木斧和匕首用力劈砸下去时,甚至没办法将表面的皮给划拉破。
好在也并不需要划破长颈鹿的脖颈,只需要牵制住它,熬过这五分钟的就行。
而就在牵制到了第三分钟的时候,幼崽收到了肖远那边的信息。
肖远显然还是对此很迟疑,发来的信息也充满了想要让幼崽再多考虑下的意味:
【苏时大佬,我遇到了一只野兽,请问您现在方便接收吗?不方便也没关系,我这边也做了映射的准备,您不用担心拒绝后会对我造成困扰。
以您安全为主就好!
】
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