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但某一天,其中一个部落的野人忽然变得很厉害,竟然直接碾压了其它的众多部落。
就连此前最强的部落遇到这部落的野人,也是直接就被这部落的野人当场就打死。
野人们都觉得这是很不可思议的一件事,因为实力怎么可能会短时间内进步得这么快呢?果然,没过多久他们就知道那部落的野人之所以会忽然变得那么强,到底是什么原因——原来是因为那部落的野人献祭了他们的灵魂,许愿获得了足够强大的力量。
在这片原始丛林里,生存是一件极为艰难的事。
于是发现这个好消息,所有野人都是瞬间狂喜。
然后没有任何犹豫,立刻就也跟着献祭了灵魂。
他们根本没觉得献祭灵魂是一件多么恐怖或者糟糕的事,毕竟早在他们献祭之前,就已经有那个部落的野人提前为他们做了尝试。
尝试后的结果显而易见,实力显著增强。
至于代价或者副作用?那些野人仔细回忆了遍最早献祭灵魂的那部落…发现根本看不出那部落的野人有付出过任何代价。
于是非常欣喜的,这副本世界中的野人就纷纷献祭了自己的灵魂。
起初确实没有什么问题。
他们的实力普遍得到了增强,那些丛林里对于他们来说原本格外难对付的野兽,也变得不再拥有任何的威胁。
他们过上了完全能够吃饱吃好的日子。
但这样的吃饱吃好日子过久了以后,那些野兽的数量就减少了。
毕竟随着野人的存活率提高,每日需要吃掉的野兽数量也就会越多。
野兽并不是能够随时生成的数据,而是真正需要消耗时间来繁殖的生物。
于是野人开始面临一个很现实的难题:他们的食物不够了。
然后,问题就来了。
或者说,让他们感到恐惧的事、当初没被他们察觉到的代价也就出现了。
他们在饿到了一定程度之后,竟然会直接化身成为怪物。
怪物状态下的它们,其实依旧是保持着理智的。
但食欲仍旧还是占据了上风,催促着它们不断朝着散发食物香气的方向追赶。
于是,它们试图吃掉那些还有野兽可吃、也就并没有跟着一起变成怪物的其他野人。
然后它们就发现,只要吃掉了其他野人,它们就又能够恢复成野人状态。
不过这其实并不是重点,因为据那野人所说,它们野人的最大梦想其实并不是能够吃饱,也不是期望永远也不再变成怪物。
而是——想要让自己的实力变得更强一些。
】
这转折直接让队伍众成员感到有些懵:
【啊?为什么呀?】
【因为实力越强的野人能够抗住的饥饿程度就越高,而且强实力的野人是能够控制、并杀死那些弱实力的野人和怪物的。
也就是说,只要实力不如其他野人,那就相当于随时都有可能会被其他那些比自己实力更高的野人杀死。
】
【原来是这样,那很能够理解了。
】
【但最关键的原因并不是这个,而是变成怪物后,它们就会失去那些通过献祭灵魂而获得的战斗实力。
比如我们在丛林里总是会碰到的那些深坑,就是野人用变强后的实力在短时间内徒手挖出来的。
但如果是怪物状态,那它们就不会拥有能徒手快速挖坑的能力。
而只会变得脑海里只有吃吃吃这一个想法。
如果对上原本在野人状态时跟它们实力相当的其他野人,也会直接被碾压、被杀死。
】
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