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【2891号:确实是。
】
【633号:1号怎么回事?这才刚开始就已经三千多分了。
】
【781号:要不人家是1号呢。
】
【1号:注意自己周围的情况,被猎杀者抓住淘汰,头像会变成灰色。
】
【1号:获得信物的人多注意信物的情况,信物应该会变换位置,各位多注意。
】
【1号:目前3号、4号教学楼附近,9号、11号宿舍楼附近猎杀者较多,各位可以根据自己的情况自行躲避或者前往。
】
【1号:自身有特殊情况,可以私聊我。
】
淘汰三个老生的分数,再加上守护新(艾)生(德)的一点点分数,加起来就是陈初衍现在的分数了。
所以还是杀人来分快。
陈初衍在群里说完,就关闭了群聊,他们要干什么,不是他一个人能管得了的,他发的信息能让多少新生避免淘汰这就是芯片需要统计的了,并往现在还没有说过话的前百名发送好友请求。
等到这些人得到肯定进入新生群之后,应该就能看见他的好友请求了。
在游戏没开始前,索罗说变化白天和黑夜不好弄,他们没有这个技术的时候,他就已经有了点猜测了,但是没说出来。
信物,这是整个游戏规则里唯一一个没有被明确定义的东西,好像它的存在只是单纯为了给新生提供分数来源。
但是这也是陈初衍唯一想到的,可能和白天有关的线索。
而且整个游戏里,只有信物是设计这个游戏的人放置的,是完全受游戏设计者控制的。
他太懂游戏了,他就是从游戏中出来的。
即使这可能和他之前的游戏不是同一种。
但游戏嘛,大同小异,都差不多。
所以,信物的形状、大小、颜色、位置等等各种信息中可能就蕴藏着关于白天的线索。
而且信物拿到后会消失。
这一点和陈初衍刚开始想的有点不一样,他原本以为信物可以被抢夺,所以规则上才会强调最终分数,因为在游戏结束之前,总有各种变数。
但是现在看来,信物会消失的话,那就有可能同一个信物再出现,甚至可能是出现在同一个位置,就是需要摸清规律。
时间规律,位置规律或者其他规律。
所以他才会在群里特意提醒打架多注意信物的情况。
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