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我和姜还有“大人的事情”
要谈。”
萨拉站起来,拍拍手:“来吧孩子们,带你们看看真正好玩的地方。”
萨拉带著五个年轻人离开会议室,开始了真正的深度游。
第一站是“哭墙”
;不是真的墙,而是一个小隔间,里面摆著沙发、纸巾盒、和一个沙袋。
“这是情绪宣泄室。”
萨拉认真地说,“动画是创造性工作,会有瓶颈,会有挫折,会有想摔电脑的时候。
这时候,你可以来这里哭一场,打沙袋,或者只是安静坐会儿。
唯一的要求是,出来时要擦乾眼泪,继续工作。”
李夏小声问:“真的有人用吗?”
“我上周用了三次。”
萨拉坦然地说,“因为角色设计卡住了。
哭完,打完沙袋,突然就有了灵感。
所以別觉得丟人,这是创作过程的一部分。”
下一站是“灵感图书馆”
。
这不是传统图书馆,而是一个装满奇怪东西的房间一老式玩具、復古服装、各种材质的布料、甚至还有一箱泥土。
“触觉灵感。”
萨拉解释,“有时候盯著电脑太久,会失去真实感。
这时候可以来这里摸摸这些东西,感受不同材质。
那个泥土?是我们做《神偷奶爸》中花园场景时用的,动画师们真的去挖了土,感受泥土的质感。”
接著是技术区。
这里像是科幻电影的场景,一排排高性能电脑,巨大的显示器,墙上掛著各种看不懂的图表。
迈克正在和一个年轻程式设计师討论什么,两人面前的三块屏幕上显示著复杂的代码。
“这是我们的发动机房”
。”
萨拉说,“角色绑定、动作捕捉、物理模擬、渲染————所有技术魔法都在这里发生。
迈克是魔法师头子。”
迈克转过头,推了推眼镜:“不是魔法,是数学。
动画的每一个动作,背后都是数学方程。
比如小黄人摔倒的动作,我们要计算重力、摩擦力、弹性係数————
他讲了一堆专业术语,五个年轻人听得半懂不懂,但都觉得厉害极了。
“想学吗?”
迈克突然问。
五个年轻人愣住了。
“我可以安排每周两次的技术讲座。”
迈克说,“从基础的绑定开始,到复杂的物理模擬。
你们不需要成为专家,但要知道基本原理,这样和程式设计师沟通时才不会说外行话。”
“我们————可以学吗?”
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