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盘带:5154.
任意球精度:3138.
头球精度:9194.(奖励10点,自然成长1点)
短传:6873.(1点)
长传:5561.
传中:4953.
远射:3946.
射门力量:4862.(1点)
射术:2432.(1点)
盯人:8185.
抢断:94100.(1点)
...
球员特性:
铁肺:体能10%加成。
金刚:抵御伤病能力提高50%。
任务中还有一项没有完成。
『大力头球特性的任务。
需要他將头球精度提升到95点。
结合此前的经验,第四阶的头球精度训练耗费了他差不多3个月时间。
如果再去冲这个,奖励会溢出,同时耗费时间还不知道要多久。
他计划在下一次挑战胜利后,用得到的能力点来將头球精度提升到95。
摆在他面前的现实是达到挑战『埃弗拉胜利的实力要求。
姚冲在选择挑战埃弗拉失败后,结合上赛季完成系统任务的经验,以及弗格森对他角色改造来提升相应能力。
任务难度是逐级递增,与他基础能力无关,与训练项目接受任务次数有关。
像头球精度训练,他完成了四次,能力从48提升到现在的91,四次训练前前后后所耗费的时间至少半年。
作为后腰需要的防守能力,他目前已经足够,81的盯人,94的抢断。
那么控球,短传,远射,长传,作为后腰都可以提升。
控球和短传两项他都通过任务奖励提升过1次。
长传与远射是进攻表现加分项。
长传能拉表现,但提升控球与短传能让他实战能力表现更好。
求稳为主的姚冲率先选择提升短传。
在拉战力的同时,他必须考虑到实战使用频率。
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