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第162章 强化属性(第1页)

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第162章强化属性

吃饱喝足后,方於独自前往了属性强化大厅。

临走时,他向夏保证,有机会就给对方带一些高级食材,作为赌输后的代价。

一开始,方於也是抱著玩笑的心態,可直到品尝到夏突飞猛进的厨艺后,他才生出一个想法,现在厨娘有了,如果以后遇到看起来很不错的食材,完全可以带回来。

以夏的厨艺,將食材物尽其用是轻而易举的事,自己尝到了美食,夏的能力也得到提升,可谓是大家都开心。

按照夏的意思,只要是方於带回来的食材,都不收处理费,还附赠饮料小吃。

属性强化大厅,一间属性强化仓內,方於缴纳70乐园幣。

欢迎使用属性强化仓,你的裸装属性如下:

力量:30

敏捷:30

体力:30

智力:29

魅力:29

幸运:29

猎杀者可自由分配属性点:27点。

滴,检测到猎杀者主属性为力量、敏捷、体力、智力、魅力、幸运,请优先提升六种属性。

方於简单计算了一下,长嘆了口气。

27点属性点分摊在六种属性上,每种属性只能分到4点左右,还需补齐智力、魅力、

幸运各1点。

也就是说,他顶多能堪堪把所有属性堆到34点。

换做单属性发展的契约者,这27点属性点,直接就能从中等的实力,一跃达到一阶的顶尖程度。

然而到了他这,却只能提升一小截实力,要不是天赋“吞噬”

足够给力,他现在的属性点或许连平均20点都到不了。

方於没有过多犹豫,在荧幕上快速选择了加点方案,既然没有可操作空间,倒不用那么纠结了:力量+5,敏捷+4,体力+4,智力+5,魅力+4,幸运+5。

这个分配,是基於基础被动·充盈的效果,每加5点智力额外增加一点魅力,所进行的加点。

魅力属性有智力补齐的1属性点,这样一来就多出来了1属性点,可以直接加到力量属性上。

【属性分配完毕,强化开始。

不知是適应了一些,还是强化了多次属性,方於感觉这次的强化,疼痛感已不像之前几次那般强烈。

很快,疼痛渐渐消失,方於全身被汗水浸湿,他攥了攥拳,感受到体內比之前强大许多的力量,心中满满的成就感。

方於一时兴起,朝空中挥了几拳,破空声呼呼作响。

有著冥想配合属性强化,他对力量的掌控始终处於100%,所以不会出现握东西掌控不了力度,走一步窜出去撞墙的笑话。

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