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【克敌先击】:获得一瞬的魔法洞见,使下一次武器攻击造成完美一击。
通过这个戏法,哪怕是从没拿过刀的普通人也能用武器重创训练有素的士兵;
【法师之手】:召唤无形魔法手掌协助行动,相当实用的戏法。
【交友术】:暂时让目標將施法者视为朋友,可以用於战后讯问。
【四象法门】:製造或操纵少量气、土、水、火四大元素,例如挖开一小片土地,製造一阵狂风,製造一壶水等等,没什么直接杀伤力,但用途十分广泛。
1环法术,他选择了【法师护甲】和【银光锐语】。
【法师护甲】能生成一层无形的魔法护甲,关键时刻能保命。
【银光锐语】则能扰乱敌人心智,將其片刻的迟疑转化为对己方的鼓舞,攻防一体,属於老牌滥强法术。
再加上远程输出手段【咒火之焰】,他此刻已兼备近战输出、远程输出、控制、防御与辅助,称得上应对全面了。
这也是系统加点的好处。
正常情况下,术士的法术都是自行觉醒的,隨机到什么法术全靠运气,出现一股脑全输出或全辅助或完全摸不著头脑的组合是常事,几乎不可能凑出如此实用的法表。
职业选定,他立刻看向【种族】带来的加成。
【种族】:人类
【种族特性】:
属性值加成:任选两个不同的属性+1。
专长:获得一个自选起源专长。
属性加成方面,一点肯定要给到魅力,另一点则分配给了体质。
保命要紧,他还是很惜命的。
专长的选择有很多,考虑到原主的属性实在太低了,叶维安优先选择能加魅力的专长。
在【法术射手】、【心灵感应】、【念动力】、【领袖之证】等几个实用专长中,叶维安选择了【心灵感应】。
【心灵感应】:你知晓如何在战斗中施法,你的智力、感知或魅力+1;你可以和附近的生物用心灵感应进行交流——前提是对方能理解你的语言;你掌握2环法术【侦测思想】。
心灵感应的能力能让他在嘈杂的战场上与队友配合,侦测思想更是审讯神技。
属性加成他自然选了魅力。
再加上【战地施法者】的加成,他的魅力属性再次+2
最后是【背景】选项。
所谓【背景】,反映了角色的社会身份带来的加成。
那么多选项中,叶维安只有【贵族】、【智者】两个选择。
【贵族】源於他的出身,【智者】对应战法师学院的经歷。
选择【智者】能让他多选几个法术,但【贵族】能够为魅力提供属性加成。
短暂挣扎后,叶维安选择了后者。
属性分配上,他再度將+2给了魅力,+1给了智力。
隨著最后一个选项选择完毕,界面当中叶维安的3d形象已经完全不同了。
原本无助的小人,此时正半漂浮在原地,身边蓝白色的烈火环绕,儼然一副强大术士风范。
面板中央跳出一个弹窗:
【角色构筑完成。
是否退出当前界面?】
是时候回到现实了。
叶维安深吸一口气,用意念按下了“是”
。
灰白的世界骤然碎裂。
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