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“完了完了完了。”
眼看被包夹的人立刻掉头逃跑:“切C切习惯了……”
但一转身就看见了跟上来的自家循影。
沈岸一边借掩体隐藏一边冷静判断道:“可以打,你大招还有多久?”
磐石的大招是一个范围性的控制技能,在团战中的收益要远高于单挑。
但Kun杀人心切,在撞上敌方枪炮的第一时间就把所有技能都用了,这会刚进入CD没多久。
做好被嘲讽的心理准备,Kun唯唯诺诺道:“……还有23秒。”
沈岸二话没说果断改变计策:“那我们分开绕一下拖时间,你假装跑勾引AD,我去牵制战士和刺客。”
Kun立刻坐直身子乖乖照做。
边打边撤到了河道边,磐石没再主动出手,但碍于比较笨重,逃跑期间有几个技能没有规避开,血条眼看只剩下百分之三十,即将触发残血机制。
敌方AD也在这时发现自家队友被拉扯住没能跟上,警觉可能有诈,毫不恋战的准备撤退。
“不行,他要跑!”
Kun脑子里的那根“刺客”
弦立刻就又绷紧了,手比脑子快地立刻就要回头留人。
沈岸大惊:“诶,你别——”
话音未落,就见梅开二度。
磐石再次如刺客般冲锋,大招CD刚结束片刻就又再次进了循环。
沈岸:“……”
他离Kun的位置不算近,现下赶过去肯定是来不及了,原本把人诱骗回来打一波团战的计划也泡了汤。
Kun一时上头,很快也就意识到自己打法有问题了,一边狂敲键盘一边欲哭无泪道:“呜呜呜我我我手快了……”
无语归无语,但沈岸依旧没有说什么,沉默着瞥了一眼两人的血量,再次更换战术:“直接打,看能不能跟他换。”
Kun接收到讯号,立刻明白了沈岸的意思。
磐石的伤害本身不高,但如果有了被动加成增益,也不是不能和追了一路,技能真空且只有半管血的脆皮一搏的。
于是Kun非常细节的卖了一个小破绽,故意走上去接了一发技能伤害,控制着血量成功触发了残血的被动机制后,他直接顶着丝血一个锤头砸了下去。
到底是一线在役选手,不论什么位置,操作水平还是在线的,Kun直接以一套零失误连招将敌方AD的血条也打了个见底。
待到控制结束,新一轮伤害落下的前摇间隙里,垂死挣扎的AD在放出了最后一个技能。
双方的游戏画面几乎是在同一时刻灰下去的。
“我天。”
Kun呼出一口气,喜出望外道:“我居然拿磐石单杀枪炮了?”
“那是他菜。”
开心不过两秒,就听对面的人一视同仁的评判道:“没有说你不菜的意思。”
Kun不服:“我这不是刺客玩多了一下子没转变回来思路吗!”
“谁说非要转变了。”
错失机会后,沈岸也选择了撤退,在回防的过程中还顺便拿了地方地图几个资源。
边打怪边补上之前没来得及献上的嘲讽:“战士又不是不能用刺客思维打,你第一波上的其实不亏,但问题出在连续两次不等人就开团,大招又用在了单挑上,纯纯浪费加白给。”
Kun:“……”
好像有点道理,找不到什么反驳的理由,Kun瘪瘪嘴打开了装备界面,边研究队友的装备和经济边随口问道:“那你就确定我们二打三一定能打过吗?”
“不确定,但胜算很大。”
沈岸实话实说:“在你我都不失误的前提下。”
“万一失误了呢?”
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