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【戏法模型:荆棘之刺】
【属性:木】
【基础威力:2度】
【施法时间:3秒】
【效果:从地面或植被中召唤出尖锐的荆棘刺,攻击指定范围內的敌人。
荆棘刺可持续存在30秒,期间可重复激活攻击。
】
信息涌入的同时,一个复杂的立体模型在意识中构建起来。
那是一个由无数细密纹路构成的能量结构,每一根线条、每一个节点都有精確的位置和运转方式。
精神力需要在意识中把这个模型完整构建出来,然后用魔力填充,最后释放。
伊森闭著眼,在脑海中反覆推演那个模型的每一个细节。
超百倍的学习速度,让他几乎是在接受信息的瞬间就理解了模型的构建逻辑。
“不难。”
他睁开眼,把第一枚水晶放下,拿起第二枚。
【戏法模型:植物生长】
【属性:木】
【基础威力:无直接威力】
【施法时间:5秒】
【效果:加速指定区域內植物的生长速度,可操控植物按照施法者意图生长。
持续时间视植物种类和规模而定。
】
这个戏法没有直接杀伤力,但实用性极强。
配合荆棘之刺,能在地面没有植被的地方强行催生荆棘。
或者用来製造障碍、困敌、探路,用途多得是。
伊森把模型烙印进意识,拿起第三枚。
【戏法模型:木盾术】
【属性:木】
【基础防御:2度】
【施法时间:2秒】
【效果:凝聚木属性能量形成盾牌,可抵挡物理和能量攻击。
盾牌大小和厚度可调节,消耗隨规模增加。
】
木盾术,纯防御戏法。
基础防御2度,能硬抗两个基础火球术的直接命中。
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加上他91%的木属性亲和,实际防御力能到3.8度左右,消耗还减半。
“三件套齐了,而且,嘿嘿嘿,无消耗。”
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