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林欢在一排电脑前坐下,长出了一口气。
他之所以没有把3000块钱全给老板,也没有去找更大的场地包更多的机子,並不是因为他心疼钱。
做生意不能直接梭哈。
纸面上的业务模型再完美,到了实际运行中也会遇到无数个意想不到的坑。
他现在是个一穷二白的学生,这3200块钱是他唯一的启动资金,更是姐姐半年的血汗钱。
如果一下子全砸进去,哪怕遇到一点点硬体罢工或者封號潮,他连翻盘和兜底的能力都没有。
做生意,如果把全部的本金投入到一个项目里而不留后路,那不叫创业,那叫赌博。
赌贏了固然好,可现实里,绝大部分赌徒,都死在了黎明前。
不再多想,林欢按下六台主机的开机键。
伴隨著风扇的轰鸣声,机器全部点亮。
他熟练地下载了《地下城与勇士》的客户端。
09年的dnf还不需要强制实名认证,隨便弄点身份证生成器就能批量註册帐號。
他飞快地敲击键盘,建立了一批帐號,隨后导入了之前写好的底层注入脚本。
然而,当他尝试在每台机子上运行游戏时,网吧硬体的拉胯立刻显现了出来。
每台机子勉强掛载三个游戏窗口(三开)后,cpu占用率直接飆升到了95%以上,內存也爆满了,风扇转得像直升机,画面卡得几乎走不动路。
林欢听著音响里传来的游戏背景音和技能特效声,眉头微皱,但很快眼睛一亮。
他以前是做框架架构师的。
架构师的核心能力是什么?不是堆料,而是优化。
就像一个臃肿的公司业务线,原本需要100个人跑,优秀的架构师进场后,砍掉无效流程,50个人就能高效运转。
电脑也是一样。
他是来掛机搞钱的,又不是来欣赏游戏画面的。
虽然这个背景音乐真的很好听,好像叫什么风一样的勇士。
这台机器的显卡和cpu,有很大一部分算力被浪费在了处理游戏音效和华丽的技能贴图上。
林欢立刻打开od调试器,直接深入游戏底层的directx3d渲染管线。
他写了一段汇编代码,强行hook(劫持)了游戏的渲染输出函数(present),也就是常说的“norender”
技术。
同时,把fmod音频解码线程直接在內存中kill掉。
一顿操作后,游戏画面彻底变成了最原始的骨架,没有背景音乐,没有华丽的刀光剑影,连怪物的贴图都变成了简陋的色块。
但这带来的收益是巨大的——cpu占用率瞬间暴跌了40%。
借著省下来的硬体资源,林欢发现,每台机器居然可以多开一个游戏窗口。
也就是说四开。
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