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林欢重新写了一套核心算法。
原理很简单,不需要打开任何网页,软体在后台静默运行,直接偽造本地的session(会话凭证),通过http请求向腾讯的伺服器发送抓包提取出的核心封包数据。
也就是说,只要掛著这个只有几兆大小的软体,不管你看不看网页,它都在实时跟伺服器对接数据。
不过有一个缺点就是不能关机,一旦关机也等於无用了。
但是只要后续將用户本地的数据连接到自己的伺服器上,那么哪怕客户端那边关机,也是完全可以实时对接的。
只不过伺服器太贵了,现阶段的林欢可买不起。
紧接著,林欢又点开宝淘,专门翻看了一下那几家店铺的“差评”
。
做產品,最重要就是解决客户痛点。
客户想要开掛,就是为了高人一等,为了不用费心费力就能霸占排行榜。
差评里骂得最多的一条是:“什么破烂玩意,偷个菜被狗咬了好几次,金幣全掉光了,赔钱货!”
林欢恍然大悟。
09年的农场里,玩家是可以养狗的。
好友来偷菜,有一定概率会被狗咬,不仅偷不到,还会掉落自己帐上的金幣。
林欢立刻在代码里加了一个“防狗咬”
的判定逻辑。
偷菜前,软体会先向伺服器发送一个探测封包,解析出这块地的“看守状態”
。
如果有狗且处於巡逻活跃期,直接跳过,如果安全,瞬间秒偷。
除此之外,他还顺手加了一个“收益最大化计算器”
。
自动读取玩家的金幣余额和等级,自动在商店里购买性价比最高、成长周期最匹配的种子种下去。
两百多行精简到极致的底层代码,配合上套用的ui骨架。
林欢按下了回车键,编译完成。
看著桌面上生成的那个执行文件,林欢给它命名为——【农场管家1.0】。
有了这个东西,那几个只会模擬滑鼠连点的同行,在他面前就像是原始人。
林欢切出qq,点开李天明的头像,直接把文件传了过去。
隨后,他起身走到外面,拍了拍李天明的肩膀:“把qq上我发你的那个文件接收一下,打开看看。”
李天明一脸懵逼地点了接收,看著桌面上那个带著机器人图標的未知文件,下意识地往后缩了缩脖子:“这啥呀?病毒?”
“想啥呢。”
林欢拍了他一巴掌,“打开你的企鹅农场,然后运行这个软体。”
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