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【竹骨剑草:生机,锐化,定锋,坚韧。
】
赵承安看著新增加的“坚韧”
词条,满意地点了点头。
隨后,他將这株竹骨剑草和刚买来的青锋草一起投入乾坤鼎的虚影中,开启了新一轮的融合。
处理完施法载体,赵承安在书桌前坐下,翻开一本关於藤甲术的典籍。
藤甲术是一门低阶木系防御法术,需要在体內铭刻三个真灵符纹,分別是育藤纹,韧化纹,以及缠裹纹。
正常情况下来说,练气三层的修士体內只有三道真灵。
如果將这三道真灵全部用来铭刻藤甲术的符纹,那么就无法再施展草剑诀。
想要在战斗中瞬发两门不同的术法,对於练气初期的修士来说,简直是天方夜谭。
但是,赵承安在长期的符纹研究中,想到了一个新的思路。
那就是將术法所需要的符纹重新拆解,拼接,进行模块化设计。
他拿起毛笔,在草纸上快速勾勒著。
“藤甲术当中的三个符纹,完全可以拆解成两个核心模块。”
“一个是用来维持木属性生机的生发模块,另一个是用来维持防御强度的承稳模块。”
“这两个模块,都可以通过构建一个复杂的耦合符纹来实现对应的功能。”
赵承安的笔尖在纸上飞速游走,眼神越来越亮。
“而生发模块,如果再加上御物符纹,正好就能对应草剑诀需要在体內铭刻的两个符纹。”
“如果在御物符纹的基础上进一步改良,再加上承稳模块,我甚至还能实现第三个瞬发术法。”
赵承安看著纸上逐渐成型的推演公式,呼吸变得有些急促。
这样一来,同样是练气三层的修为,对手最多只能在体內准备一个瞬发术法。
而他,却能通过这些基础模块的自由组合,瞬间释放出三个不同的术法。
攻防一体,变化多端。
在实战当中,这必然能让他占据压倒性的巨大优势。
实战时,他只需要从体內预先构建好的模块当中进行挑选组合,就能释放出对应的法术。
当然,这样的工作量极其巨大。
这不仅需要查阅海量的术法体系资料,寻找符纹之间的共通之处,还需要对符纹的底层逻辑有著极高的造诣和了解。
但是,一旦这个模块化施法的思路彻底完成。
赵承安將会多出同等级修士数倍的法术位。
这绝对是创造性的成果,其价值甚至远远超过了之前改良灵米的研究。
不仅足够让他以优异的成绩通过太学的最终考核,甚至在之后的修行道路上,这个体系的构思完善都能让他受益无穷。
而现在赵承安在纸上不断进行推算,已经有了一些初步的想法。
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