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“无线电不是给每辆车都配发的,而且我们也无法指望那不可靠的电子管。”
亚瑟从腰间拔出刺刀,在坦克厚重的装甲板上狠狠敲击了两下,发出一阵清脆且穿透力极强的金属撞击声。
当!
当!
“听到了吗?这就是新的语言。”
亚瑟看著所有人,开始制定规则:
“我会让人把炮塔后方的通风舱门锁扣打开一条缝。
当无线电失效,或者噪音太大时,用你们的枪托,或者隨便什么硬傢伙,敲击装甲板。”
“左边敲两下,是左转。”
“右边敲两下,是右转。”
“连续急促敲击,是有步兵近身。”
“一声重击,是停车开火。”
这是一个极其原始,但在二战初期无线电普及率低下、且英法语言不通的混乱环境下,最高效的“人肉交互系统”
(hu)。
在后来苏军的“坦克骑兵”
(tankodesantniki)战术中,这种依靠物理敲击来传递战术指令的方法被无数次验证过。
虽然粗暴,但它能赋予这些视力低下的钢铁巨兽以360度的全方位態势感知能力。
“这不合规矩,长官。”
杜兰德有些迟疑,“把通风舱门打开会破坏密封性,而且……”
“把那个该死的规矩扔进泥里踩两脚吧。”
亚瑟打断了他,眼神锐利如刀,“现在,我们要面对的是古德里安的装甲群。
我们要么进化,要么死。
你还指望这辆坦克跟著我们穿越海峡吗?”
他盯著杜兰德的眼睛,rts系统中的数据正在飞速演算,將最优的人员配置方案投射在视网膜上。
“还有一点,这也是为了防止你们迷路。”
亚瑟的话锋一转,带上了一丝寒意。
“我把麦克塔维什中士分到『凡尔登』號。
他懂一点法语——虽然那是他在马赛的红灯区学的,大部分都是脏话——但用来喊『左边有德国佬』足够了。
威廉士下士去二號车,莱斯利去三號车……”
亚瑟迅速完成了分配。
这不仅仅是战术上的视野补偿,更是一次不动声色的指挥权渗透。
通过將这些忠诚的英军老兵安插在每辆法军坦克的“背上”
,亚瑟实际上就掌控了这支装甲部队的神经末梢。
如果哪个法国车长在战斗中因为恐惧而想要掉头逃跑,或者拒绝执行命令,坐在他头顶上、手里端著汤姆逊衝锋鎗的英国人,就是最好的督战队。
这就是『驯服野兽』的第一步。
亚瑟扔掉树枝,拍了拍手上的泥土。
他不仅给这头犀牛装上了眼睛,还给它套上了韁绳。”
……
战术布置完毕后,锯木厂立刻变成了一个繁忙的物流中心。
战爭不仅仅是开枪开炮,更多的时候,它是关於如何把正確物资塞进正確位置的俄罗斯方块游戏。
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