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他们像是一群飢饿的狼,从党卫军的尸体上扒下雨衣、靴子和弹药袋。
那些原本拿著恩菲尔德步枪的英国大兵,现在手里换上了mp40,腰里別著德国人的长柄手榴弹,甚至有人戴上了党卫军的钢盔,当然,他们抠掉了徽章。
这是一支正在急速野蛮生长的復仇军团。
rts系统的战术地图上,那个代表“勒帕拉迪斯惨案”
的猩红色高危標记终於彻底熄灭了。
这一次,视网膜上的数据流並没有像往常一样隨著战斗结束而归於沉寂。
亚瑟有些意外地看著那行正在不断重组的幽绿色代码。
在此之前,这个所谓的rts系统对他而言,不过是一张会实时更新的高级军用地图,或者是一个能透视敌军番號,指挥官姓名的作弊器。
它冷漠、被动,从未表现出任何“主观”
的反馈,就像是一台只有显示功能而没有处理核心的终端。
但现在,伴隨著勒帕拉迪斯红点的熄灭,某种隱藏的閾值似乎被刚才那场充满了血腥与救赎的战斗强行突破了。
系统第一次对他下达了判决书,就像是一个一直在旁边冷眼旁观的导师,终於在学徒完成了一件像样的作品后,打出了他的分数:
【战术节点结算:首次触发】
【任务完成:勒帕拉迪斯的逆转】
【综合评价:s级】
【评语:极度暴力与极度仁慈的完美平衡。
你用敌人的鲜血清洗了罪恶,又用钢铁的履带以此为界。
这不再是游击队的骚扰,这是指挥艺术的雏形。
】
紧接著,是一连串令人眼花繚乱的奖励提示,標誌著亚瑟从一个单纯的“地图使用者”
正式转职为“棋手”
:
【奖励结算:】
1.指挥官模组:正式激活
经验值获取:+3500
当前等级:lv.1(菜鸟)→lv.2(初级指挥官)(註:你终於不再是个只会带著人乱冲的顶著少校军衔的步兵排长了,虽然离名將还差得远,但至少你学会了如何用別人的命去换取胜利。
)
2.战场光环解锁:“恐惧震慑”
效果:你的单位对党卫军盖世太保这类单位造成额外15%的士气打击,並大幅增加其溃逃概率。
(註:因为你证明了,疯子也怕比他更狠的疯子。
)
3.特性获取:“拾荒者之王”
效果:你的部队从战场缴获补给的效率提升50%(包括武器、燃油、车辆及各种战利品)。
(註:以战养战。
在这片被封锁的土地上,捡破烂是一门高雅的艺术。
)
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