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那是对他这个“全知全能”
指挥官最大的嘲讽。
他居然没能发现对方的具体位置。
“怪事————”
亚瑟皱起了眉头。
按照rts系统的绝对精度,在直线距离十公里內,他本该是全知全能的神。
就在一个小时前,他还能清晰地看见城外五公里处一名正在撒尿的德军后勤兵屁股上的胎记,甚至能读出那个党卫军军官嘴里叼著的香菸包装上的德文商標。
但此刻,当他扫过那片废墟时,他却感觉到了一阵前所未有的“模糊”
。
无论他如何透支精神力,强行將rts的微距镜头“推”
进那栋大楼三层的阴影深处,视网膜上反馈回来的数据依然是一片令人绝望的“空白”
。
系统竭尽全力渲染出了每一块碎砖的纹理、每一根断裂木樑的毛刺,但唯独缺少了“敌人”
。
若不是那个士兵的尸体还躺在那,亚瑟真的会认为那里並不存在任何敌人。
没有红点,没有高亮轮廓,甚至连最微弱的热成像信號都没有。
那个狙击手仿佛利用高超的偽装技巧,把自己变成了一团系统无法解析的“坏点(deadpiel)”
。
亚瑟第一次意识到,自己的全知视野竟然存在著“解析度瓶颈”
—一对方的隱匿等级太高,直接导致系统在判定时出现了严重的丟帧与渲染失败。
紧接著,一条从未见过的、带著极度危险气息的红色警告框,在他脑海中炸响:
【警告:侦测到高危战术目標】
【感知判定:失败】
【原因分析:目標隱匿属性>指挥官侦察属性(stealth>recon)】
亚瑟的瞳孔猛地收缩。
属性压制!
这意味著对方不是普通的杂兵,这是一个在“偽装”
和“潜行”
技能点上,比他的“侦察”
等级还要高的精英boss级单位。
【类型判定:狙击手(sniper)】
【大致区域:c4象限,距离280—350米】
在rts的战术地图上,並没有出现具体的红点坐標。
取而代之的,是一个巨大的、刺眼的深紫色骷髏標记,凭空悬浮在前方三百米外的那片废墟上空。
那片区域包括了三栋半塌的四层楼房,一座废弃的钟楼残骸,以及无数堆积如山的瓦砾堆。
那里面至少有两百个可能藏人的窗口、缝隙和阴影。
系统仅仅圈出了一个直径一百米的红色圆圈,冰冷地告诉他:“死神就在这里面。
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