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“一周?老板,您这是看不起我的手速?”
“手速?我要的不是快,是极致。”
顾屿笑了,笑得像个准备挑刺的魔鬼甲方。
他伸出两根手指,语气不容置疑。
“第一,手感。
每一次滑动,每一个方块的撞击、合併,动画必须丝滑到变態。
我要让用户感觉自己滑的不是屏幕,而是一块刚出炉的黄油,或者是少女的肌肤。”
“第二,音效。
別给我用网上下载的免费素材库。
去找专业音效师定製!
2合成4的声音,和1024合成2048的声音,必须有质的区別。
前者是清脆,后者是厚重,是史诗感!”
顾屿压低声音,带著一丝蛊惑:
“我要让用户闭著眼,光听声音,都能颅內高潮。”
几个技术宅听得目瞪口呆。
做个小游戏而已,至於吗?还要史诗感?还要颅內高潮?
但隨著顾屿的描述,他们脑子里不由自主地浮现出画面:指尖滑动,方块“咻”
地归位,数字“砰”
地炸裂,那种反馈感……
嘶——鸡皮疙瘩起来了!
“老板,我悟了!”
张伟重重点头,脸涨得通红,
“您放心,我这就去折磨音效师!
做不到位我提头来见!”
“还有。”
顾屿转向一旁的周晨,
“这个游戏,是你算法模型的练兵场。”
“《別踩白方块》测的是手速,而《2048》测的是脑子和人性。”
“用户是喜欢无脑乱滑,还是步步为营?他在哪个数字容易崩溃?他在失败后是秒开下一局,还是愤而卸载?这些数据,比黄金还贵。”
顾屿盯著周晨,一字一顿:
“一个月后,我要看到基於这两款游戏的第一版用户画像。
我要你通过数据,读懂屏幕后面那个人的心。”
安排完技术,顾屿的目光最后落在林溪身上。
“林溪,这个项目,你来当產品经理。”
林溪一怔,指了指自己:
“我?老板,我代码都看不懂……”
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