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第110章 杀人鬼八(第1页)

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琥珀率先使用《爆发》的光炮形态向着前方进行了攻击。

白色的能量束瞬间就穿过了血色之雾,顺便使途经的血雾蒸发消失,让王云飞能够通过血色之雾中出现的这条“通道”

看清前面的景象。

杀人鬼确实仍然站在那里,他的身体看上去正在发生某种变化,琥珀的攻击完全没有对杀人鬼造成伤害。

而杀人鬼显示出来的等级却是“???”

,只是三个问号,没有具体的信息。

王云飞还是头一次遇到这种情况。

一般来说,在游戏化的世界里的人都会有等级才对。

只有在没有游戏化的世界里才不会出现等级信息。

此时会出现这种情况,如果不是杀人鬼拥有的某种技能、特性或道具等的效果所产生的话,那就有可能是另一种原因。

这个杀人鬼正在脱离游戏化的系统,成为没有被游戏化的存在,因为正在变化的过程中,所以等级才会显示成问号。

等到完全脱离了游戏化系统,就不会再显示出等级的信息。

摆脱游戏化好坏参半,好处是不会受到等级的约束,在战斗方面能够得到一部分的解放,不用担心受到等级压制等的影响;坏处自然是失去了游戏化所带来的一些特殊能力,比如身体上的一些强化、实力的提升方法。

王云飞不知道这个杀人鬼为什么会出现这种变化,但不管怎么样,现在都得要想办法解决他。

琥珀随后又尝试攻击了几次,也使用了《拘束》产生的光圈试图抓住杀人鬼,可全都没有效果。

虽然杀人鬼就站在那个地方,但琥珀所有的攻击都像是打中了一个虚影一样,直接穿过了杀人鬼的身体,无法对其造成伤害。

既然琥珀的攻击没有作用,王云飞就打算和分身一起对付杀人鬼。

王云飞和分身拥有的《三击必杀》具有“绝对贯通”

和“绝对命中”

的效果,应该可以打到这种状态下的杀人鬼。

但是想要发挥《三击必杀》的这个效果,需要在使用《三击必杀》之后再使用九张卡牌,并且第九张卡牌还需要是攻击型卡牌。

原本的技能被转化成旅法师卡牌后,此时使用起来相比于之前有点麻烦了。

王云飞就让分身先使用《三击必杀》的效果对付那个不动的杀人鬼。

首先使用的是《三击必杀》,它能够为随后使用的第三、第六和第九张卡牌提供额外的强化效果,但是需要这张卡牌是攻击型卡牌。

由于之前使用过《猛击》这个金卡技能,所以此时在使用这张金色卡牌后可以为处于充能阶段的《猛击》提供一点充能值,同时在《辉煌套装》的效果作用下,原本的一点充能值变成了两点。

本来也可以在《分身强化》的效果下为王云飞的一张金卡提供充能值,但王云飞暂时没有金色卡牌处于充能阶段,所以就略过了。

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