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【当前阶段:】
气血值达到:300(已达成)
精神力达到:40赫(已达成)
境界突破:中级武徒(未达成)
战法战技:掌握新一门(已达成)
【下一阶段里程碑预览:】
气血值达到:500(未达成)
精神力达到:50赫(未达成)
境界突破:中级武徒(未达成)
战法战技:掌握新一门(已达成)
淬骨要求:完成第一次淬骨(未达成)
……
杨毅的目光死死锁定在下一阶段和再下一阶段里,那同样显示著【已达成】的战法战技要求上。
他瞬间恍然!
新增加的两个里程碑,来源正是他不久前掌握的《破军》与《铁衣》这两门战技!
“我靠!”
他忍不住在心中低吼一声,“这页面显示得层级分明,我一直以为必须按部就班,完全达成前一阶段的所有目標,才能解锁並开始计算下一阶段的里程碑!”
“搞了半天,它竟然可以跨阶段累积计算的?!”
“那不就是说只要我每多掌握一门战法或战技,无论当前处於哪个阶段,都能直接点亮对应后续阶段里的『掌握新一门要求,送一个里程碑?!”
想到这一点,杨毅顿时感到一阵心绞痛。
“妈的!
亏大了啊!
!”
杨毅忍不住在心中哀嚎。
之前为了优化那个『无暇道基,投入了那么多功能点。
要是杨毅早知道多学战技就能快速累积里程碑,早就先开加速多学习几门战技,优化“无暇道基”
理论时的成本绝对能压下来不少!
这探索类系统就这一点太坑爹,很多隱藏规则不亲自踩坑根本发现不了!
这意外的发现,如同在迷雾中点亮了一盏灯,既是惊喜,也带著一丝让他肉疼无比的明悟。
不过,懊恼无用,重要的是抓住未来。
这条新发现的“捷径”
,必须立刻利用起来!
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