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【隨身空间】
【当前容量:45立方米】
【属性点提升规则(已更新)】
【40-50点区间:每提升1点属性,需要消耗4,000积分。
】【50-60点区间:每提升1点属性,需要消耗5,000积分。
】【后续区间,消耗將大幅增长。
】
【隨身空间扩容规则】
【当前空间为45立方米,扩容至65立方米(增加20立方米),需要消耗100,000积分。
】
看著更新后的规则,李寒眼中闪过一丝瞭然。
这个消耗模型比他预想的要平滑得多,也让他有了更激进的强化资本。
他首先要解决的是后勤问题。
隨著武器装备的多样化和弹药消耗的剧增,45立方米的空间已经开始显得拥挤。
“系统,扩容隨身储存空间20立方米。”
【指令確认。
消耗100,000积分,隨身空间已扩容至65立方米。
】
【当前积分余额:435,400点。
】
意识中的储物空间瞬间扩大,从一个大房间变成了一个小型仓库。
李寒满意地点点头,这下他甚至可以装载更多的重武器和载具备件了。
接下来,就是这次强化的重头戏。
“系统,计算將我的力量、敏捷、体质、感知四项属性,全部从40点提升至60点所需的总积分。”
【计算中...】
【【力量】属性提升20点(40→60):(10点x4,000)+(10点x5,000)=90,000积分。
】
【【敏捷】属性提升20点(40→60):(10点x4,000)+(10点x5,000)=90,000积分。
】
【【体质】属性提升20点(40→60):(10点x4,000)+(10点x5,000)=90,000积分。
】
【【感知】属性提升20点(40→60):(10点x4,000)+(10点x5,000)=90,000积分。
】
【总计消耗:90,000x4=360,000积分。
】
【是否执行本次强化?】
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