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第68章
[跟普通游戏的升级还是不一样的。
]系统回答了于望的问题。
不是说通关一个副本就会直接给多少点经验值,而是要看玩家具体是通过什么方式通关的。
运气好?那么,这个副本结束后,玩家就可能会获得几点幸运,具体几点就看副本难度高低。
幸运看起来很玄学,但很多时候就是那一点幸运,就能扭转结局。
没什么特别,但在副本里特别能跑,甚至跑过了诡异的追击,那么结算时,就大概率会加到敏捷与速度上。
四肢不发达,但很会动脑筋,活着也全凭借智商的,那就会加到智力上。
没有很厉害的体力,也不够聪明,但就是直觉很准的,结算加点也会往这个方面偏。
此外,还有一些特别的,比如百分百倒霉,次次开盒都能开出诡异,但又能成功逃脱,就会获得某些隐藏的技能。
像是诡异耐杀+10%,越倒霉血量越厚之类的。
或是相当会骗,对着诡异也能花言巧语,也有可能获得某项语言性技能,类似言诡那样。
而困难本加的就直接是永久性,不像神像那样,只有极低概率祈愿到永久加成。
总结就是,副本结算主要是看玩家们做了什么,而不单纯只是通关与否。
“说得我都想玩玩看了。”
于望把手装回来了,摸着自己下巴,评价道。
系统:[那你玩呗!
谁能玩得过你啊!
]
自己创建的副本,自己设置的禁忌,副本BOSS都是自己的所有物,不知道可玩点在哪。
况且。
[你以前指不定早就玩过了。
]
于望本来说想玩,只是在表达,他这个创建者都对副本的机制很感兴趣,那副本一定很有趣的意思。
结果猝不及防听到系统来了这么一句。
“我啥时候玩过?”
于望指着自己,本是问系统的,可这话一下划开了某道锁一般。
毫无形象躺在沙发的于望顿时坐直了,思考起此前没想过的一个问题。
是啊。
系统不止一次说过,它以前是用来做惊悚无限流的。
那么,他是怎么绑定它的?
沉吟片刻后,于望问它:“系统,你的前任,是怎么没的?”
[还能怎么没的?被干翻了呗。
]
“谁干翻的?”
于望不存在的心脏都感觉开始加速了。
系统:[那我找一下。
]
[找到了。
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