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奔跑速度翻倍!
这毫无疑问,是五大方向中“移动向”
的技能了……刚才的【伤痛转化】则是恢复向的……
既然已经看了其中两个,戴伦索性又把杰夫所说的另外三个见习战士阶段公认的“神技”
也都看了:
【臂力惊人】(以少量战气刺激双臂肌肉,一瞬间爆发出3倍的臂力!
注意:此技能可配合剑技或者斧技同时使用!
但只有一击效果,下次攻击时,需再次激活本技能。
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……毫无疑问这是进攻向的。
【铜铁肌肤】(战气以特定方式融入皮肤,接下来一段时间,拥有铜与铁一般的表皮防御力。
优点:见习阶段唯一的正经防御技,其他三职业都没有哦!
缺点:皮肤的柔软度会下降,举止会变得僵硬而不优雅,而且……颜色也不好看。
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……这自然是防御向的,也不知是哪位战士留的说明,居然关注皮肤好不好看,戴伦有点无语。
【战气奔腾】(你的心跳在加速!
你的血流在奔腾!
你一次性消耗大量的战气,随血液涌入全身,你将进入3分钟的全面爆发状态!
期间,全身力量提升至15倍,移动速度提升至15倍,皮肤坚韧提升至2倍,视力、听力、反应速度等均有明显增强!
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……这是增幅向!
光看说明都有种火山爆发的热血感。
看完了杰夫推荐的5个技能,戴伦沉吟起来,很快排除了后面三个,依然把注意力放在了【伤痛转化】和【狂奔】之间。
之所以觉得前者不错,其实是看中了技能描述中一个不是特别显眼的点——“每一次受伤都会加速自身战气的恢复,并起到一定削弱痛苦的作用。”
戴伦看中的不是所谓的恢复战气,而是后半句,“削弱痛苦”
这个词!
自己之前不愿成为冒险者,是因为什么?正是经常会遇到自然元素幻象!
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