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这两张牌的玩家基本都是不会在第一天起跳,但对蓝方寻找恶魔很重要。
所以不管卖花女孩和城镇公告员是否在场,但蓝方都是按照假定他们在场来盘。
而女巫就是专门制衡公告管理员的,前一晚被女巫诅咒的玩家,如果在第二天发起提名,这名玩家就会立即死亡。
蓝方玩家会担心昨晚女巫是不是诅咒了自己,对于提名难免会有些畏手畏脚,也就是刚才1号说的需要赌一把。
而涡流这张牌的bug就在于,如果白天没有玩家被处决,红方就自动获胜。
所以蓝方也别想通过平安日来躲避女巫的诅咒。
而钟表匠的技能在第一晚使用后就没用了,所以就算钟表匠被诅咒死亡,对蓝方来说也不算太亏,是完全可以接受的结果。
1号的建议确实算得上是面面俱到了。
至于1号说这样可能会让城镇公告员有些吃亏,夏未反倒觉得也还好。
如果第一天只有钟表匠发起提名,但等到晚上却被说书人告知有爪牙发起提名,那就可以得到一个真假未定的消息:要么钟表匠是爪牙冒充的假钟表匠,要么城镇公告员醉酒或中毒了。
蓝方醉酒或中毒就只有四种情况。
要么是外来者里面的心上人死亡,会有一名存活的玩家醉酒;这名玩家有可能是蓝方玩家也有可能是红方玩家,这个是由说书人来决定的。
但是如果心上人死亡,他肯定会在第二天发言的时候跳出来表明自己的身份。
要么是恶魔里面的亡骨魔刀了爪牙,然后爪牙在夜间仍能继续使用技能为红方干活,而这名爪牙临近的两名镇民当中会有一名镇民中毒。
要么是恶魔里面的诺一达鲺在场,诺一达鲺相邻的两名镇民都会中毒。
要么是恶魔里面的涡流在场,导致所有镇民都只能获得错误信息。
但无论是外来者还是后面三种情况里面的恶魔导致的,其实都可以通过和左右玩家的私聊以及给出的信息来判断是哪种情况。
在这个场上如果能找到一个锚点,对于后面玩家获取信息,无论是真信息还是假信息,都会容易盘很多。
夏未用眼角余光瞟了旁边的8号一眼,他当然希望8号是真钟表匠了。
而恰好和8号目光交触时,8号也用怀疑的目光望向他。
夏未便移开目光。
【2号玩家请发言】
“2号镇民牌。”
2号完全跟随1号的脚步,同样是以起跳镇民的发言作为开端:“前面1号的发言听下来,我觉得1号的视角是正的。
我这里也是昨晚没有信息的牌,现在就不跳明身份了。
但是刚才是艺术家和双子对跳,还有筑梦师也跳出来了;其实如果不是1号跟哲学家的对话,我还想过另一种打法的。”
外置位十三张牌,他的目光主要是徘徊在起跳筑梦师的5号到对跳艺术家的10号和11号之间,停顿了一下才继续说道:“艺术家对跳双子,两个艺术家同时使用技能,我们能够获得的可能就是一条真信息和一条假信息。
而筑梦师在晚上是可以获得一个玩家的一真一假两个身份。
我在想的是,如果今天艺术家里面的蓝双子不使用技能,而是用蓝双子作为诱饵;在必然会得到正确信息且身份暴露的艺术家,以及只能得到一半信息的筑梦师里面,今晚恶魔会选择落刀谁?”
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