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短时间內,比如一两分钟,也许还能勉强维持秩序,但演算量一旦增大,就必然会出现计算错误。
这样的演算方式,很难说有多少实战价值。
就在苏文凝神思考的时候,丽娜的声音传来:
“苏文阁下,我这里还整理了领地內其他需要您亲自处理的事务——既然您现在没有在处理法术,那要不,您先过目一下?”
苏文点了点头,伸手接过丽娜递来的文件。
一旁的西诺瓦丽等人此时也都在角落休息,苏文正好处理一下政务。
苏文快速翻阅著文件,凭藉丰富的管理经验,很快就对大部分事务做出了初步决策。
当看到奥德玛团队提交的侦测魔法装置的反馈报告时,他的目光停了下来。
报告中写著,目前侦测魔法装置的研发,只有使用秘银作为核心材料时才能成功触发效果。
其他魔法材料由於缺乏固定配方,只能逐一试验,见效甚微。
而使用秘银存在两个关键问题。
一是成本过高,大规模应用难以承受;
二是秘银在侦测到法术波动时会轻微发热,这种发热会加速装置的损耗。
奥德玛他们正在尝试使用隔热的材料重新製作。
苏文盯著报告中“秘银侦测到法术浓度时会发热”
这句话,脑海中忽然闪过一丝模糊的灵感——
如果秘银侦测到法术时会发热,未侦测到法术时则保持常温,这不就可以当信號开关来使用吗?
他此时连忙使用了奇械师的『灵光一闪,集中自己的注意力。
如果利用这种发热与冷却的物理现象,將“发热”
定义为“1”
,“冷却”
定义为“0”
,不就能构建出最基础的二进位逻辑吗?
再通过秘银的排布组合,设计出“与”
“或”
“非”
三种基本逻辑判断结构。
这样就可以通过观测法术的道具,將法术演算所需的数据,转化为二进位信號输入。
这样一来,理论上,就可以使用秘银,造出一台专门处理法术演算的计算器了。
到时候,施法者身上的魔力波动可以被实时检测到,法术模型所需的动態算力问题,或许就能迎刃而解。
苏文又仔细捋了一遍,感觉逻辑上没有问题。
他此时抬起头,看向了面前的丽娜和迈斯:
“你们现在,立刻去把奥德玛,还有米歇尔奇械师他们叫过来。”
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