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这个发展有点匪夷所思,却又在情理之中。
毕竟是苏燁能做出来的事。
但他这个状態……
有点像薛丁格的猫又是怎么回事呢?
苏燁察觉到陆铭困惑的目光,开口道:“我感觉,这种游戏能缓解我的病。”
“嗯?”
陆铭望著他,“真的有效果吗?”
“有。”
苏燁的回答里少了一些迟钝感,又问道:“你知道我为什么会玩那么多游戏吗?”
陆铭想到苏燁的steam游戏主页,好几十款游戏都超过一百小时的游玩时间。
他思索片刻:“因为游戏能缓解你的病?”
“是的。”
苏燁頷首,“我从小就得了这个病,每当情绪特別低落的时候,会在电子游戏里找一点乐趣。”
“我玩得最多的一个游戏,是责任的电话四重置版,有上千个小时吧。”
“也是第一人称射击游戏吗?”
陆铭问。
他没听过这个游戏,不过好多游戏取名都比较奇怪,叫这个倒也不算离谱。
“对。”
苏燁道,“那游戏做得挺好,我的瞄准能力基本来自於这个游戏。”
“是多人对战的吗?”
“有多人对战模式。”
苏燁摇了摇头,“但我从来没碰过,我只喜欢和电脑ai对打。”
“为什么?”
“因为竞技对战很容易影响人的情绪。”
陆铭沉默了一下,这话他还真没法反驳。
王者荣耀和cs都是竞技对抗游戏,他自己不止一次被游戏影响过情绪。
贏的时候会兴奋,输的时候会烦躁,碰到离谱队友时还会有点红温。
对於苏燁这种情绪本就不稳定的人来说,强刺激对抗可能带来额外负担。
苏燁继续说道:“我小时候和我表哥一起玩过一款4399小游戏,叫死神vs火影,一开始被他虐得非常惨。”
“然后呢?”
陆铭皱了皱眉,总觉得不太对劲。
“然后我花了好几天苦练技术,把他重新虐了回去。”
苏燁嘆了口气,“但虐回去之后,我没有自己想像中那么开心。”
他一本正经道:“所以我那时候发现,竞技对抗游戏甚至能够左右人的情绪。”
陆铭沉默了。
好吧,合著是他想多了。
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