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“修为增长系统?”
云辰没有急着打开新手礼包。
他得先搞明白这个系统的作用。
【简单总结,就是不停变强,吃饭的时候在变强,走路的时候在变强,甚至睡觉的时候也在变强!
】
【而且当感受到附近情绪变化的时候,主人你还可以暴击变强!
情绪越强,暴击倍率越高!
】
【修为点的获得,跟主人的当前修为有关,修为越高,每天获得的修为点和暴击获得的修为点也越多!
计算公式过于复杂,涉及范畴论、超线性代数、量子计算等多个领域,本系统就不说了!
】
云辰闻言,不禁暗道一句:这有点逆天啊!
“这个修为点都有什么用?”
【修为,就是一个武者的综合实力!
】
【为了简洁明了,本系统将武者的所有属性全部汇聚到一起,用修为来概括,省得主人操心了!
面板也少了不少字,我是不是很贴心啊?】
【修为越高,武者实力越强。
】
【修为也可以用来衡量一个武技的威力伤害!
】
【修为也是武者释放武技、发起攻击的能量来源,修为被消耗后也可以恢复。
】
【武者的修为如果耗尽,则会死亡。
请注意,武者的身体会有自我保护机制,除非武者受到致命伤害、或者主动燃烧生命,正常情况下,修为不会完全被耗尽。
】
【而这修为点,可以用来提升主人的修为,也可以兑换成经验值,快速修炼武技!
】
云辰明白了。
这个修为,就是一个综合属性,表示力量、敏捷、精神力等等……
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