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的场所、探寻出与仪式中所使用到的触媒相对应的英灵。
没有触媒的情况下,会随机选出英灵,但召唤者的性格与境遇等也会造成影响。
召唤之时,作为与现界的交换,英灵会被强迫“对令咒绝对服从”
。
5:为aster刻上令咒
aster之座先到先得,在七名servant被召唤的那一刻起,剩余的候补者将失去参加资格。
并且,召唤成功者将被授予对应于该servant的令咒。
这令咒的力量来源,同样是大圣杯。
6:召唤servant
召唤成功后,英灵就以servant的形式现界。
此时,会被分配到7个职阶的某个。
原则上1个职阶1名servant。
被分配到哪个职阶,则根据作为原型的英灵的特性来决定。
7:aster与servant契约
作为servant留存于现世的“凭依”
,aster是必要不可缺的。
借助主从契约,双方成为圣杯战争的参战搭档。
8:战争的开始
当集齐7组aster和servant时,圣杯战争就会开幕。
直到只剩最后1组之前战争不会结束,还有只要还遵守最低限度的规则“神秘的隐匿”
,这场战争中没有禁止使用的手段。
暴力、智略、卑劣的陷阱全都被允许。
9:回收servant的灵魂
被打倒或者失去aster后无法维持存在的servant的灵魂,会被小圣杯回收、被扣留直到战争终结之时。
收集到的servant的灵魂,将在大圣杯所执行的仪式的最终阶段中完成重要任务。
10:通往“根源”
的路
“根源”
,那是所有魔术师的目的地,被认为是存在于世界外侧的“万物之开始与终结、记录这世上的一切、作成这世上的一切的神之座”
。
冬木市的圣杯战争中,将死去的六名servant的灵魂注入小圣杯,利用他们回归位于世界外侧的“英灵之座”
的力量将世界穿孔,并以大圣杯中积累的庞大魔力来固定这个孔,从而制造出前往世界之外的门。
这就是圣杯战争的真正目的,从系统层面来看,被圣杯可以实现愿望这种鱼饵钓过来的aster们,只不过是servant所需的凭依,在servant召唤阶段过去后他们就没有用了。
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