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小林並未收取卡片,而是继续对剩余的独眼巨人发射念弹,只是逐渐减小了念气量,將击飞距离控制在十几米內。
即便如此,不到半个小时,所有的独眼巨人都相继化为卡片,又因未被小林收入集卡册而重新变为尸体。
通过这个过程,小林大致总结出了这类独眼巨人的伤害承受上限。
他耐心等待了一个小时左右,观察到这些怪兽的尸体刷新消失,同时新的独眼巨人开始出现。
小林隨即展开新一轮攻击,但这次攻击的效果不再是击飞,而是恰好能让独眼巨人的动作產生明显的停顿。
这次耗时约一个小时,这群独眼巨人再次被全部消灭。
小林藉此验证了之前总结的伤害上限,得出结论:
这些怪兽npc確实存在类似“血条”
的设定,累计承受一定量的伤害后就会被击败。
当这些怪兽第三次刷新时,小林再次衝上前进行肉搏,其间不时发射念弹干扰。
他围绕这片区域不断游走,估算著这些npc的“血量”
消耗近半后,便主动退到远处0
果然,一旦他离开一定范围,这些独眼巨人便不再追击,而是返回其固有的活动区域。
小林在范围外又等待了一个小时,然后重新进入区域进行攻击,同样將伤害累积到预估血量的一半左右后退出。
此时,他发现大多数npc並未消失,这表明它们確实存在生命值恢復机制。
此后,小林停止了主动挑衅。
他停留在三百米外,静静佇立,仿佛在等待著什么。
实际上,他已將现实中的警戒任务完全交由超神一號系统负责,自身的意识则沉入了暗位面之中。
此刻,暗位面的视野显示,在独眼巨人活动的区域,已然散布著大量的微型暗位面种子,其中甚至有一部分已经被激活,形成了微型的暗位面。
显然,小林先前的系列行为並不仅仅是戏耍或简单的游戏,当然,也並非严格意义上的严谨研究过程。
正如他自身所想,这便是一个“寻找灵感”
的实践性探索。
通过肉搏与念弹的多轮试验,他在得出独眼巨人大致“血条”
数据的同时,每一次攻击都悄然將上百个微型暗位面种子打入npc体內。
並且在闪转腾挪间,將大量种子播撒到周围环境之中。
这正是该区域出现大量种子的直接原因。
而小林先后两次团灭新刷新出来的独眼巨人,这些念兽消失时,虽然大部分念气被游戏系统回收,但仍有部分念气逸散在环境中,这些逸散的能量成功激活了一部分种子,使其生成微型暗位面。
再加上最后一批刷新、体內已被播种种子的独眼巨人,其生命恢復机制可能是通过游戏系统念气的补充来实现,如此也顺便激活了它们体內的种子,形成了又一批微型暗位面。
这些,共同构成了当前观察到的微型暗位面分布图景。
遥望著这片无形的“试验田”
,小林决定暂不进行更多干预,而是让时间来检验此番布置的效果。
或许下次再来时,会得到一些意想不到的结果。
隨后,他的意识回归现实,起身返回了位於岩石区的隱蔽山洞。
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