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越是渴望却得不到满足,他就越是焦躁难耐。
手掌先是在玻璃上无力地抓挠,接著变成拳头“咚咚“地敲打门板。
然而小林具现化的玻璃门质量极佳,任凭他怎么敲打,门体都纹丝不动,连一丝震动都没有。
魔人捶打了数下后,终於认清了现实,垂头丧气地飘回两扇玻璃门之间的位置。
他凝视著空中规律穿梭的5个念气文字,想起“学会30个字就能畅饮果汁“的约定,终於收起了玩闹的心思。
他的眼神逐渐变得专注而锐利一那神態,竟与他最初试图从小林的愿望中挑刺找茬时的认真模样如出一辙。
时间在魔人全神贯注的学习过程中悄然流逝。
他静静悬浮在两扇玻璃门之间的半空中,圆润的身体几乎完全静止,唯有双眼紧紧追隨著空中缓缓飘动的5个念气文字。
他的眉头紧紧皱起,连平日里偶尔会轻轻晃动的腹部此刻也完全静止,整个人仿佛化为一尊专注的雕塑。
显然,要將这些陌生而复杂的文字结构准確记忆並理解,对他而言確实是一项颇具挑战的任务。
对於魔人在识字过程中表现出的困难,小林早已有所预判。
作为念能力具现化的產物,魔人虽然拥有高度的自主意识和智能水平,能够与玩家进行流畅对话,甚至还会耍小性子故意捣乱,但这並不代表掌握文字书写这种精细技能对他来说是轻而易举的事。
確切地说,识字这项能力已经完全超出了製造者最初为魔人设定的功能范围。
小林身为许愿者,本质上是这套念能力系统的使用者。
他向魔人提出的识字要求,实际上是从外部对现有念能力体系施加的一种定向刺激。
用一个更形象的比喻来说,这就像是通过外部干预促使念能力发生特定方向的变异,从而激发出新的功能特性。
对魔人本身而言,学会识字相当於在原有功能基础上成功加载了一个全新的“识字模块”
,这本质上可以看作是一种自主的进化过程。
正因如此,从理论层面深入分析,魔人確实难以单纯依靠自身意愿来完成识字能力的构建。
小林將意识聚焦,把现实投影界面调整至与魔人的暗位面个人信息模型並行显示。
此刻,解析录正持续运行,高效地处理並分析著从模型流出的各项相关数据流。
通过对模型数据的深入解析,结论逐渐清晰:儘管面临相当的难度,但魔人最终掌握文字系统的障碍並非不可逾越。
首先,也是最关键的一点在於,小林所许愿望的內容信息在魔人的处理系统中,其內在的表达与存储形式必然包含完整的文字形態结构。
一个有力的佐证是,魔人能够准確接收並理解通过念气传音这种方式表达的愿望。
这意味著,魔人系统的底层架构中,本就预设了语音与文字之间相互转换和存储的功能模块。
然而,这部分功能的直接控制权限,通常並不开放给魔人的表层意识进行操作,而是被深深地嵌入到整个系统最基础的核心设定之內。
例如,那个自动选取愿望的核心程序,在其內部运作时,极有可能就是直接对文字形態的指令集进行识別和处理的。
因此,魔人学习识字的本质,並非是要从无到有地创造一套全新的功能,而是通过特定的外部刺激和方法引导,去逐步激活和调用系统底层已然存在但尚未开放的文字处理功能。
这为魔人最终能够掌握识字能力提供了坚实的理论基础。
其次,小林为有效降低学习难度,在教学设计上进行了精心安排,特意將识字內容与魔人日常处理的愿望內容进行深度绑定。
这一设计使得学习难度降低了约百分之八十。
魔人天生內置完善的语音处理系统与愿望解析模块,每日需要处理超过1000
个各不相同的愿望內容,对於愿望中涉及的语音特徵和语义逻辑早已形成本能般的熟悉度。
现在他需要完成的学习任务,仅仅是將陌生的“文字形態“与已经深刻理解的“语音“和“语义“建立准確对应。
这种教学设计相当於帮助魔人跳过了通常识字过程中最耗时的基础阶段即理解字义、掌握读音的环节。
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