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凝练的念气如温和的潮水般向四周扩散,平稳地扫过整座城市的街道与建筑。
这一过程既完成了对区域內npc的微型暗位面种子播撒,也同步感知並记录了城中流动的各种念气波动。
当小林半径150米的“圆”
的边缘扫过一栋外墙斑驳的砖石结构酒馆时,反馈回来的念气反应却与其他区域截然不同。
此处的念气反应並非普通玩家面对探测时所表现出的敬畏或主动避让,而是明显夹杂著高度警惕的戒备感、隱约流露的不满情绪,甚至还有一丝毫不加掩饰的敌意。
小林立即指令超神一號系统调取该建筑內部的实时投影画面。
酒馆內的景象隨之清晰呈现:一张老旧木桌旁,围坐著四名身穿粗布水手服的男子,正一边饮酒一边交谈。
他们手指上並未佩戴任何象徵贪婪之岛玩家身份的戒指,显然不属於玩家群体。
更为关键的是,四人身体周围均稳定縈绕著一层凝练的念气,正是念能力技能“缠”
的体现,表明他们收拾念能力者。
结合寿富拉比城在游戏中的特殊设定,以及这几人鲜明的外观特徵,小林迅速確认了他们的身份:他们正是受磊扎管辖、由死刑犯扮演的海盗型npc。
酒馆內,一名身材肥胖的男子正涨红著脸拍打桌面,高声嚷道:“外面那小子的念气扫来扫去,实在太囂张!
我这就出去给他点顏色看看!”
显然是酒精作用令他完全忽视了自身与小林之间悬殊的实力差距。
坐在他身旁的同伴目光清醒,立即伸手按住他的肩膀,低声斥责:“別衝动!
你难道没察觉到吗?这圆”
的范围至少覆盖了整座酒馆,能维持如此大范围的探测,绝非普通念能力者所能做到。”
另一人也隨即补充:“我们的规矩是从不主动接触玩家,只在任务触发时行动。
与其贸然出击,不如等他主动上门。
真要动手,我们四人联手也未必没有胜算。”
同伴的劝阻使胖子的情绪稍有平復,儘管口中仍絮絮叨叨地表达不满,但终究没有起身行动。
他们的顾虑確有道理:
小林展开的“圆”
虽未散发压迫感,但仅凭其完全笼罩整栋酒馆的范围,就足以证明其念气总量与操控精度远超寻常能力者。
贸然挑衅无异於自取灭亡,而“不主动接触玩家”
这一原则,也是他们作为任务npc所必须遵守的基本准则,以免扰乱游戏既定流程。
小林在酒馆外將这一幕完整收入眼中,却並未產生任何进入酒馆的意图。
按照原著中的任务设定,这些海盗npc仅在玩家主动触发“一坪的海岸线”
相关任务时才会正式介入互动。
此刻贸然接触显然违背了他一贯遵循的“不主动干预游戏既定机制”
的原则。
况且,他此行的核心目標在於完成寿富拉比城的全域巡视与暗位面种子的播撒工作,而非与npc发生无谓衝突。
若此时磊扎本人坐镇酒馆內,情况或许会有所不同,但面对这些仅作为任务前置角色的海盗npc,实在没有必要打破既定的游戏规则。
小林通过超神一號系统调取並梳理了脑海中有关原作的记忆片段,迅速釐清了此处的设定逻辑:
磊扎与其十四名海盗成员的核心活动区域並非位於城內,而是设在城外一处临海悬崖之上,那里才是举行“躲避球比赛”
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