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既然这个技术没有了,那陈景得把另外一个计划说了。
陈景只想了两个方案,一个方案就是这个扫码支付。
结果人家已经有了,只是还没普及,陈景不知道。
那现在剩下最后一个,陈景肯定要说出来。
“既然反作弊已经走出来了,我提一个新的想法。”
听见这话,三个人都是非常认真的看陈景。
陈景又得来一个大招了。
“红包系统。”
“就是过年长辈给晚辈包的那种红包,不过是电子版的。”
“用户通过聊天页面发红包,可以单独发给某个人,也可以建群在群里发拼手气红包,设定总金额和红包个数,系统随机分配每个红包的金额,抢到多少看运气。”
陈景语气很随意,像是在聊一个已经在他脑子里转了很久、只是今天刚好说出来而已的事情。
“过年的时候一家人坐在客厅里抢红包,比坐在电视机前看春晚有意思多了。”
会议室里安静了片刻。
安静的时间很短,短到大概只有一两秒,但那两秒里每个人脑子里转的东西都不一样。
赵圆圆在想这个产品逻辑的完整度。
陈景说的不是一个模糊的概念,而是一个从使用场景到功能细节都已经非常成熟的想法。
王一凡在想底层架构。
支付接口、高并发处理、资金安全。
这个想法好啊,如果有红包的话,那就是转账了。
这样,绑卡的人就越来越多了。
马上过年,这个肯定是非常好用的。
陈景这个时候把东西给细分了一下。
“从产品端来看,这个系统分两个核心功能模块。”
“个人红包,用户点开聊天页面,选择红包功能,输入金额和祝福语,支付成功后红包以卡片形式出现在聊天框里,对方点击领取,金额自动转入个人账户钱包。”
“群红包,用户在群聊页面发起红包,设定总金额和红包个数,支付后系统自动随机分配金额,群成员点击领取。”
“红包详情页显示领取记录,谁领了多少钱、手气最佳是谁,这个手气最佳的展示对群活跃度很重要,能直接引发二次互动。”
“如果某个群成员抢到了手气最佳,其他人看到了会起哄、会再发一轮,群里一下子就热闹起来了。”
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