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前一秒规划的好好的,后一秒改变注意形成巨变。
但巨变造成了什么影响吗?么有。
它们留下的只有好处,这一个个的都是乐善好施。
不过帝一也就是出局的比较早,不然这好处估计会留给邪恶阵营。
它们在乎文明这个框框吗?不在乎!
但它们在疯狂捞好处的同时,并不会破坏这个框框。
所以让人恨的牙痒痒的同时,亦感到些许欣慰。
至于破坏框框的行为是谁干出来的,当然是守序阵营自己。
为了保留下更多,框框破坏一点又有何妨。
那么谁才是邪恶?谁都不是。
那是混乱。
混乱阵营是最多的,因摸不清头绪,搞不清状况的非常多,别名儿童乐园,只不过其中有些是院长。
守序阵营只有生命吗?当然不是。
不过世界树比较出名嘛,所以最先撕开面纱的往往是最为出名的。
生命在于积累,更在于恢复,但第一份生命种子怎么来的?生生不息又怎么截断?耗尽一生,而这需要毅力,可单纯的毅力是不够的,更不可或缺的是辅助。
如将一个普通人全身都固定住,固定的犹如死物一般。
活活饿死吗?不。
固定只为了不让其挣扎,或者说让其想挣扎都挣扎不了,但如果全身都固定的住了反而会挣扎的更加剧烈,只不过挣扎不了而已。
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全身固定只是第一步,若没有工具进行全身固定,那么更多的则是靠能力,或者说毅力了,可要是由凡尘起步,站到一个节点之上,工具简直不要太多。
反正如今无论是谁,都没有活在原初的时候,或许还活在原初的状态的只有那些本能生命体了,但这样的生命体能催生出生命种子吗?太难。
所以,以生灵作为生命之种或许是更为合适的选择。
第二步:饥饿。
饥饿能更好的激发生命的潜力,那份渴求,渴求食物的供给,又是另一份挣扎,而饥饿带来可不止激发生命的潜力,更有透支存在。
需要饥饿,但不能饿死,得一次又一次的喂食,让生命一次又一次的反弹。
保持固定,保持饥饿,持续维持,让生命力能坚挺的更久,直至奄奄一息,但在奄奄一息,也很难死。
树木会死吗?正常是不会的,它们可以一直成长下去。
但生灵是会死的,因为它们受不了这样的折磨,巴不得解脱,一旦完成了解脱,制造生命则代表着失败。
所以在饥饿喂食之后,更需要刺激。
伤害或许是一种很好的刺激,以一次又一次的疼痛,在次激发生命的潜力,让其求生不得,求死不能。
额有些黑暗。
或许有些享受同样可以,反正都是刺激。
只不过要小心点,若伤害过大,会让其嗝屁,制造细小的伤害,或者说容易恢复的伤势更佳,比如泡泡澡,比如蚂蚁的撕裂,比如蚊虫的叮咬。
或者弄的冰火两重天?哈哈!
这样的酷刑谁能忍受?谁也不能。
若是在文明以及世界还好说,但在禁区不会有谁可以承受得住,毕竟是凡尘,其意志力夸张也就是那样。
承受这样酷刑的大多会想死,由想死导致崩溃。
那么崩溃了还能形成生命种子吗?毕竟崩溃不是?所以需要那种有一定意志力的,折磨的时候想死,缓过神在来一次的变态,或许也只有变态才能完成这样的壮举,因它们的心态是不同。
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