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若生命力分为100,而50之下算透支,那么怎样的生命才能弥补这样的透支?或许只有50之下的生命恢复。
生命可以恢复伤势,但那份透支只能靠自己来积累,积累出能够透支的生命,能够断生的生命。
别以为生命力强悍有多了不起,双手与双臂的伤势可以恢复,但第三弓必定断生,也就是说第一位神射手无论生命力有多么的旺盛,但只要开了第三弓,必定会死。
因它们本不具备开第三弓的命,只有搭上自己的命才能开第三弓,而它们也会留下一些东西,比如说生命精华。
有了这一点生命精华,第二位弓箭手可以断命三次。
生命精华补回来一次,在催生出来一点的生命精华,在加上自己的生命,届时最为凶猛的第三弓可以开三次。
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生命多了单纯是肉盾吗?不!
它们拥有最为凶悍的攻击,亦存在非常致命的弱点。
以死物为生造命,这便是最为致命的弱点,生命树很强悍吗?no。
但它们可以成为非常强悍的存在。
为什么强悍?因生命不光光只有旺盛,更有坚韧!
但这份坚韧,得要别人带来,完全依靠自己的话,得需要岁月的冲刷。
生命的权柄,或者说生命的天赋是怎么来的?来自死物!
或者说来自生命。
当透支的生命精华注入到生命树之内,它们会慢慢变的非常坚韧,没有透支本事的,那是别想造成伤害。
当生命树之内具备第二份生命精华之后,第二神射手或许可以凭借普通的生命点,开弓第二次,因为他们开弓过一次,更补回来了。
这样的话,第二次便能以不消耗生命精华的方式保住自己的命,只不过这辈子算是废了。
但生命树则会因此多出一份生命精华不是吗?极尽的璀璨,本应只有一次,但因有生命和先前的原因,变成能拥有二次,若自己的那一份生命精华拿回来,或许那才是最为璀璨的光芒。
箭神?真的可以射杀神明吗?可以是可以,不过要看看那是怎样的神明,兴许是个辣鸡也说不定。
但当生命旺盛的溢出到一定程度,蕴育出某种自然生命体,或许它们能够汇聚生命之力射杀至高,生命树也会因摄入了它们的枯败,从而掉落下特殊的箭矢。
由生命汇聚的枯败箭矢,亦是生命的转变。
若是枯败箭矢,在结合生命的汇聚,能够射杀什么?无上?或许。
这样的东东才是和世界干架的资本,至少可以匹敌一座大势,就算是大势制造出来的禁忌存在。
不过那得枯败之力与生命之力非常雄厚才行。
文明的一些东西,在世界看来不说是玩具,但至少很薄弱。
致命的毒药,若量不够大,对于世界的变态而言反而是补药。
这也是为什么帝一把文明的一些玩意看做是收藏品的原因,因他注定回归,所以得不到太多的量,干上不足,干下浪费,而以收藏的方式蕴养,时间久了指不定能变个种,兴许今后能有大用也说不定,至少能当个中枢核心。
守序阵营之一:生命!
是不是挺变态?但要是守序阵营仅仅只有这样变态的生命,嗯不堪一击。
因一些老阴哔根本不会给你发展的机会,在他们面前没有秘密。
但老阴哔通常有一些特殊的想法,虽然不准备留在文明,但他们打算捞点好东西回去。
目标要高远点,在生命树没有蜕变到一定的程度之前,它们的兴许并不大。
当蜕变到形成枯败的时候,才好收藏。
若生命不能掉落,怎么收藏?所以得养养,得放任守序阵营的成长,就算成长到了一定程度凭借单个的老阴哔干不过,但它们可是会联合的,一个人干不过合伙分赃呗,就算付出的代价在大又如何?反正不准备留在这边,而且世界空空荡荡的好玩吗?不好玩,自然得着手准备带更多的东西回去。
比如帝一当初就是这样的想法,只不过这样的想法还未付诸现实就泡汤了,或许他决定文明的一些深层次的信息更有乐趣。
嗯每一个老阴哔的兴趣都不同,就算是天天也搞不懂他们在想什么,就像它们也搞不懂天天在想啥。
因它们的想法很容易改变。
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