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信奉一件死物可笑不可笑?可笑!
但很多东东都是在可笑中完成的。
不过信奉好像也不是最为原始的节点。
最为原始的节点是什么?或许是献祭。
信奉在于力量的传输,就像灌顶一样,只不过是白费苦工,但至少这个信奉的通道有了,但献祭是没有通道的,简单来说这就是一个梦想,而为了这个不存在的梦想实现,就得建立一个信奉的通道,比如让生死之间完成沟通。
怎样沟通?简单!
以死物了结自己的生命,即是生死间的沟通了,这有点像自杀,但又不完全是。
毕竟怀揣着梦想自尽和单纯被别人逼迫的自杀是不同的,被人逼迫着自杀,死物往往只是工具,而工具无论沾染了多少血都是死的。
什么东东都有第一个被贯通的节点,而献祭便是其中之一。
向死物献祭自己的生命是不是很傻?嗯。
但要是向死物献祭自己的生命是为了自己还傻吗?笨。
因献祭的需要可能不仅仅只要一份,可能需要很多很多,而且器具是会损毁的,就算开启了一个献祭的通道,但能保证这个初始的通道在有限的时间之内能够收集到足够的养分吗?这里面充满了太多的不确定性,当然没有谁可以肯定。
毕竟计算文明的初始点的话,这样初始点在禁区之中,而在禁区之中很多事情无法证明,亦不能确定,假设仅是理论,而理论在完善都是瞎扯,比如献祭就是。
在禁区中献祭有什么卵用?么有。
在禁区步入文明之前,献祭一点用都没有,不过要是禁区步入了文明路径,献祭的篇章往往占据的文明很浓重的一篇笔墨。
不可理喻的献祭,一个个皆是狂信徒,或者传教士?又或者说狂妄?狂妄或许是最好的形容。
正规的狂信徒并不可怕,甚至可以说傻的可爱,因但它们所传播的信仰基本没人信,所以疯狂。
毕竟传播的信仰是让别人自愿的死在一件死物手上,或者自己的生命献祭给这件死物,谁会信?么有。
所以为了更好的传播这种疯狂且不可理喻的信仰,一个又一个狂信徒作出了改变,而这时候的献祭等同于任务。
比如一个狂信徒帮普众的教众完成任何一件事,而代价则是这个教众的生命,那么这样的信仰是不是更为容易传播一点?当然。
这可以说是等价的交易。
狂信徒哪怕付出了生命都会为普众完成一件事,当然不一定能完成,要是完不成自身肯定也嗝屁了,而无论是否完成普众都会献祭自己的生命。
献祭给谁?当然是那一件死物。
不过这样的信仰尽管有所改变,但信的人依旧极少,所以作为狂信徒它们都非常珍惜教众的,因它们需要教众去传播这样疯狂的信仰。
虽说这样又会陷入一个信仰是否纯正的问题,但这重要吗?不重要!
因走的是文明的路,并不是走世界的道道,大量出奇迹,又离谱的献祭诞生出信奉的通道,让生与死之间能够完成传输。
如文明的所有器具都具备成长性,只不过代价需要传输生命力罢了,当然不单纯是生命力,力量也可以,只不过这样的传输表面看上去并没有丝毫作用。
假如武器的攻击力是1,那么一次传输过后,哪怕以生命为形式进行全部的灌输一样还是1。
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看似没有成长,但传输本身就是激活的过程,当激活过后这样的胚胎无需在以生命为代价进行传输,而这时候需要的是大量的能量,或者说有生力量,因神器的成长非常慢,它们已经度过了献祭阶段,而在文明之初,神器的威力那是强悍的离谱。
当然不一定非要以生命为代价,毕竟已经不在献祭的节点了,只不过以生命为代价能一次性激活,而文明的游戏其实并不正常,因成长的过程缺失了一段,或者说这也是一个牛哔文明的表现。
一些东东全部隐藏了起来,比如血腥又疯狂的献祭节点,通道依旧在,缺失的是这样的信奉通道是怎样形成的。
在文明谁都可以手持神器,只不过不是谁都能成功把这样的神器给激活,隐藏的路径更难走,因它涉及到一些秘辛。
狂信者在献祭节点付出了多少辛酸,那么后者就要付出多少的汗水。
拥有一件神器等同于多一条命,神器就算没有成长,但只要激活了,这就相当于复活币,而当神器成长到一定的程度,那就相当于一座神国,只待谁谁谁入主。
前提是具备神格!
也就是资格。
这样的资格不是谁给谁颁发的,而是自己给自己颁发。
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