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五十分资源,分两期。
一半前期,一半后期。
如果这条赛道没有谁加入,那么维持公平的家伙自己提升呗,反正他们只会维持自己这一条赛道,而这条赛道往往会前进的很慢。
为什么很慢?假如谁加入了,他们是不是得支出更多?想想都觉的放慢点为好。
单一很强,但太强了维持不住呀,加入的更多,支出却跟不上,简直头疼!
哈哈。
所以在公平的赛道往往会出现很诡异的现象。
一些处于巅峰的家伙,前进的很慢很慢,不是他们成长的很慢,而是在心疼,所以等后者上来了在一起遭罪,先去别的赛道玩玩。
我们说过什么来着?世上最多的路,文明的弯路。
单一的公平赛道是文明的直径,这条赛道越长,后者成长的越快,这条赛道的人越多,获取的资源的速度在更多的同时也会更加廉价,这是优化。
公平的赛道那是越是单一越是优秀,那么最为廉价的事物是什么?比如土呀,木头呀,甚至是空气极致的单一,如世界的规律。
文明的单一,则是改造,以廉价的事物为主体,在加入其他廉价的事物进行改造。
这样的改造,在文明称之为精密,或者说创造。
文明的核心之一。
精密创造。
文明各种各样的天赋,可以说全部来自精密创造。
比如土这玩意单一吧,而土这玩意是可以被消化的,想要不被消化那么就得进行精练,只要密度够高,那么这玩意短时间内便消化不了,但却是迟早的事,所以土中得加入其他事物,让其更加复杂。
比如木头磨成粉,混入土中,在加入水,进行精练。
三种事物结合,这玩意就像是一个团团了,这时把团团一次又一次垂干,在混入水分反复,迟早土木这两种玩意不在是齑粉,而是一个掰不开的小团团,这时可以宣布精练完成了。
额这好像不算精练了,而是精密,因混入了水。
正常来说,精练只具备两种事物。
比如土和木,不过精练的事物越少,其难度也就越高。
精练由两种事物形成,而精密至少三种。
从高端的角度来说,并不推荐三种外物构成精密,这样会让身体多出一个核心来,虽说核心很强,但同样很脆。
当核心吞噬入体,它不会被消化,因是精密构成,而身体则是另一部分精密。
那么身体最为主导的事物是什么?不清楚。
每一具身体都不同的好吧,人家看重的,并不一定是最为重要的。
当核心吞入腹中,养成开始。
它不会被消化,但它会成长,由身体最为精密或者重要的一部分与之结合,成为核心的主导,形成核心天赋,这样的行为也叫物质转换。
外在是实,内在是虚,两者结合,物质构成。
或者说利用核心把虚的一部分引出来,转变成物质,这样的物质也被称为核,或者说核能,文明的能源、基础、以及资源只不过这样的核心转化成资源不太容易,需要时间的洗礼。
因为它是由身体核心的物质组成,具备一定的主观性。
简单说:不够干净。
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