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说实在的,离你们近的可不止是世界。
虚空、宇宙、文明、深渊、都挺近的不是。
世界好玩吗?相比文明以级宇宙,世界的可玩性很低。
【行了,回到原本的问题上。
】是不是没弄清楚那个问题是什么?【废话!
】那友情提示一下:权力。
闻过权力的芬芳吗?没有吧。
那香味啧啧。
这是你们向往的对吧:轻权。
当权力轻盈时,谁都放不下。
这一点在文明,以及宇宙有很好的体现,它们的权柄很轻,充满诱惑。
,!
世界便不同了,它的权柄很重,重到成为了负担,而带来的效果则是沉迷。
一个是在沉迷中不可自拔。
一个是在诱惑中不停追逐。
同是权力的游戏,却是不同的效果,知道这样的游戏属于什么途径吗?额当所有的框框明朗化,就像是在做选择题,简单了不少。
不得不说,权力的游戏确实不错,不过想要玩的好的需要【手?】我们可没说。
【不确定呗。
】是我们不确定?啧啧。
还记得选择题吗?换个说法,你们觉的手脏吗?【不太懂,不太明白。
】那先休息吧。
想想静静。
【】休息好了?【还行吧。
】嗯。
权力的游戏这个东西吧就像一个圆,而这个圆属于谁,可以暂时属于原始。
每一个纪元的覆灭,并非每次都是万事俱备。
当一个纪元出现某些疏漏,那这个覆灭的纪元则会留下大量的遗产。
万事俱备的覆灭,遗产是很少的,少到可能只有一个记号来表明存在过,要是有可能的话,这个记号都不会留下,而覆灭的目标也如曾经说的那样,让一切不复存在,画上一个永恒的休止符。
但能成功吗?能成功还有你们什么事?最好的结果,无非是回归原初,而原初不一定会再次重衍,等于说原初多了一次选择权,而在亿万次的双向选择中,它会不会选择一次休止?额休止有些困难,但纠结还是没有毛病的。
当一直纠结,等同于休止了。
但纠结了一旦释怀了,可能吧,又是一个新纪元,全新的那种。
这样的纪元没有任何痕迹,也没有任何遗产,它是全新的。
如果一切不复存在不可能成功,那我们会尝试吗?不会的,我们又不傻,只不过这份成功很遥远就是了。
旧的纪元覆灭的干干净净,而一个新纪元的开始,要是能在第一次同样是干干净净的,寓意着成功,只不过这份成功不代表不复存在,因它只成功了一次,但期间失败了多少次?是吧。
画不上等号。
纪元的事情嘛,有些复杂,没必要深究,但却可以追追。
新纪元不用说了,那是没有丝毫遗产,而旧纪元嘛,遗产很多。
多到什么地步呢?比如上一个纪元从理论上来说是覆灭了,但它却以遗产的形式完好的保存了下来,一个纪元的延续,因上一个纪元太拉垮,不足以开启新纪元。
这样的话,算失败嘛?不算。
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