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如那一条切割线原本什么都没有,但它可以有什么,比如那界线可以代表新世界,新时代。
每一份希望,意味着一份蓝本。
这个蓝本可以是世界,比如你们在创世,也可以是宇宙,毕竟你们同样涉及了。
地狱级的副本,便是超脱之后,以自身创造的事物为蓝本形成切割,那界线里面有什么是不是一目了然了?嗯。
如创造的世界成为分割线,成为一个又一个副本入口,这也是希望的显现。
当然,切割是需要力量的,而力量的成长需要养分。
养分来自何处?来自本时代的地狱。
如玩家攻略一处处地狱副本,获取自己成长的同时,上交部分奖励,用以切割,降低大型副本的难度,同样是在开辟新的副本入口。
但每一个副本入口的里面,全部属于主神!
这是肯定的。
因里面的任何事物都是主神创造的,对于不存在的玩家来说这是毒药。
这就像旧时的奖励,如果主神吸取了,对于它来说也是剧情。
旧的时代对于主神而言是旧的,但对于玩家而言是新的。
简单来说,一切以最好的方向发展。
旧时代属于玩家的立足之地,而主神需要属于本身的事物,因从结果而言,它们已经在旧是输了,虽说旧时因主神而存在,但却不属于它们。
在简单点,各取所需。
玩家拿旧的,主神拿新的。
这样,主神是不会重新复苏的,因它们诞生之地,是它们的希望所在。
比如你们创造的世界,但如果事先没有设定好,吸取了旧时代的养分,从而复苏了,就是另一种情况了。
折中。
毕竟不是谁都那么变态的深谋远虑,所以复苏是必然,也是大多数。
复苏了,干什么?交代后事,划分界线,收集遗物,但有很多事并不会按照臆想中的来。
主神复苏了,是不是要重新筛选一个主神?嗯。
旧神收集自己本身的遗物,而新神会不会夺走这些遗物?不分权柄,旧时完蛋了自己要玩完,分出权柄吧,怎么保护自己?很多时候这需要一个足以信任的家伙来完成交替。
自己复苏来自旧时的养分,这是毒药,这份毒药需要剔除换血。
由于自己已经复苏过,就算剔除了在次沉寂,要是投入了自己本身事物一样是能复苏的,届时遗物不在是摆看的了。
一个世界有多强,一个主神便有多强悍。
依创造而定。
以自身为载体,收集所有。
交替呀,这是一个非常简单的过程,至死而后生,转瞬即是,但要是遇人不淑,就是另一回事了。
这样简单的过程,甚至不需要什么筛选。
谁都可以完成,可谁要是瞬间一步登天了,它还会交出去吗?而且要是身体里突然多出一股无与伦比的力量,是不是想好好的体会一番?就算不想体会,那会不会失控?很多时候一步登天,代表瞬间失控,不会走路了。
除非主神能收集完自己的全部遗物,不然制作不出完美的封闭载体。
最为简单的交替,也是最难完成的交替。
说它简单,则是因为,仅仅只需要一次喂养,便能重新复苏,说它难则是因为,这次喂养并不容易。
交给一个新手,则如初生的婴儿一般,失控是必然,当一步步的学会走路,指不定造成多大破坏,而且要是玩家成长到了一定的程度,这样的婴儿就像是一个现成的沙包。
失控?直接灭了,糟糕透顶。
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要是玩家过于脆弱,那一个婴儿掀起的则是毁灭性的打击,不仅玩家群体要嗝屁,而婴儿更可能自己找死。
比如爬到了地狱,比如把地狱拉过来把自己给压死。
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