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找一个纯真的萌新简单吗?简直不要太简单,但几乎可以说是百分百的失控。
所以呗,还是需要筛选,但筛选的同时,也不在单纯了,不过这都是小事。
主要是在成长的过程中,要是主神过于弱小,则会发生篡夺的情况。
要是自己被分尸了,能指望玩家交还自己的躯干,完成交替吗?呵呵。
死是死不了,但这样好像跟等死没什么差别。
人家不还,自己也没办法,而告知真相吧,呵呵!
更是困境。
不出意外的又到了等死阶段,而且还没那么容易死。
交还躯干不可能,但地狱迟早完成清洗不是?死期!
但这个死期会出现很多不确定的情况。
其一:玩家通过摸索,开辟了新时代。
其二:玩家融合了自己的遗物。
假如一个副本里面的遗物清空了,届时以地狱的养分重新投入,里面又可以生长出一个副本来。
圈养一个又一个名为时代的副本。
里面是真,但也是假,但不妨碍里面新生出了养分。
毕竟地狱的投入非常实际,足以让清空的副本生出利息来。
这对于玩家来说是好事,但对于主神可不一定了,一旦玩家摸索出了催生时代的方式,那象征着希望的遗物将不在是摆看的废品了,玩家也是可以融合的。
旧时对玩家属于新的,但由于主神的存在,明确出了旧,那么开辟的副本则属于新。
当然玩家获取了新旧两种养分,意味着融合遗物的桥梁已经搭建好了。
除非主神嗝屁,不然遗物必然被玩家融合,届时剥夺的代价曾几何上升。
其中的关键是什么?嗯死不了。
这对于主神来说可是非常忧伤的一件事。
复苏了,想死很简单,交替完事,但婴儿办事简单明了,这样的交替等同于完败。
婴儿肯定要嗝屁,而自己肯定也要嗝屁。
转生几乎可以说是必然,不过干干净净的转生,不至于成为怪诞,完败的比较体面。
复苏了,体面的结束,而一旦玩家成长了,开始进行分尸行为,届时想死都难,开启新副本几乎是必然的。
兴许漫长等待之下,始终要嗝屁,但要是失去了代表希望的遗物,嗝屁还有什么意义吗?一无所有了。
若信息到此为止,或许一无所有是一种很糟糕的情况。
的确。
地狱被清空了,自己存在的依萍没了。
遗物被融合了,新的依萍又出现了。
干净的一无所有之后,转个圈圈成为玩家,或许使徒更加合适,比较装哔。
当主神成为使徒,每一个副本宣布逐渐凋零封闭。
那些还未被融合的遗物,将成为钥匙。
那些已经被融合的遗物,将成为养分。
副本逐渐凋零,代表在走向灭亡,而融合的遗物意味着注入新的养分,这需要什么?需要一个又一个融合了遗物的玩家死在副本里。
钥匙和养分,新的开始。
这些因旧日而生的副本,带缺失了旧日时,不在具备依靠,同样的,不存在的玩家也是,当主神转生之后,这些玩家同样缺失了存在的依萍,当主神成为玩家时,它们的身份被主神取缔了。
死在副本,完成互补,即是玩家的归宿。
而主神它们或许会迷失,在迷失中遗忘自己。
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