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无敌的信念。
不败的血肉。
铸造不同的鼎。
血肉可自鼎,信念亦可化实。
无敌于世的两个家伙,烟消云散。
血肉自鼎而枯,信念化实而散,尚存生机轮转,无敌已然不必。
它们可以再生,但不一定会想再生。
故举世无敌,亦举世同悲。
一次又一次轮转之后,世间兴许是人尽皆空。
自此五足的第三部分,以轮转的方式完成了两部分,最后的那部分,来自祭祀。
若留于世间,自相铭记。
世间空荡荡,但存有一鼎,存有生机,足以铭记。
,!
若念,可以滞留世间。
若忘,亦可以转世重生。
带着记忆转世是不是挺好?嗯。
不过有些家伙并不想转世,世间可是它们的美梦好吧。
无敌于世不香吗?一个人的天下,人均世尊。
里世。
同样的,里世是会灭的,灭于自己作死。
一个人是无敌,但其他人可不会照其心意所想,兴许会把这里世给掀翻,届时这个无敌的家伙不想转世都不行,毕竟玩崩了嘛。
不过镇压一世好像挺爽的。
至少里世的无敌,不在是单纯的挨打了。
转世了,梦灭了,会忘。
忘的遗在了世间,遗忘了什么?比如说自己曾当过一世之尊,但很多都想不起来了,而祭祀便是触及的方式,这样的家伙每一个都是世界的新生儿,因它们想留在梦里,所以才会新生,若带来全部的记忆转世,也仅限于无敌的那一时,而不是一世之尊。
是念、是遗,还是忘,有的选。
只不过呀,大多数都是遗忘,自己不曾做自己主,哪怕能做主,但是却不知道。
那这样的情况是不是需要一个替自己做主的?嗯。
我们呗!
哦应该是造化。
不过呀,我们不一定有空,造化也不一定有那个闲功夫,所以得提前定下来。
提早给不曾做主的家伙做一回主,选择一份留念,初生如婴,而这一个个婴儿便是天生的祭祀,因它们出自世间,曾以无敌之姿,成一世至尊,但它们不一定懂祭祀。
那么谁来教导这些婴儿呢?又是一件麻烦事。
为了解决这样的麻烦,留下一定的线索,又得留有一部分忘。
忘记那一世之尊的过去,仅保留那一线生机的曾经,它们或许不太会教导,但却是线索。
至于遗的部分,自然是那些在里世中还获得挺滋润的家伙,或者说又我们做主遗留在世间的鬼玩意。
这是三分。
至于说谁更加适合遗,谁更加适合忘,谁更加适合当祭祀,这就不是我们能决定的了。
造化呀,它并不是万能的。
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